◎为人族新手解说LostTemple地图战术
地图的特殊设定,是WAR3中影响力很大的一个因素。我将在这一系列的文章中(一名人族玩家的角度)对一些常见地图进行分析:
从星际时代就已风靡世界的扩张性地图LT有“人族主场”的美誉,现在我们就对它(1v1情况下)进型一些粗略分析:
(1)出生点:3点,6点,9点,12点。各出生点间有链性的相克关系——3点克12点,6点克3点,9点克6点,12点克9点。原因是被克方的分矿距离对手主矿很进(易于骚扰),而且其主矿距离对方分矿很远(难以攻击)。
(2)最佳分矿点:1点,4点,7点和10点。守矿怪物由一名食人鬼战士(lv3),一名树魔巫师(lv2)以及两名树魔狂战士(绿皮)(lv4),利用肉盾(通常为水元素)吸引对方火力,集中火力消灭两个攻高防低的绿皮mf分矿的常识。
(3)最常见野怪---树魔狂战士(lv4)/绿皮.数量:20,攻击力32.5(类型:穿刺),攻击间隔1.6s.生命值:450,装甲1(中甲)
(4)最烦人的野怪---豺狼守望者(lv3).数量:2(在中央生命泉处),攻击力25(类型:穿刺),攻击间隔1.6s.生命值:330,魔法300,装甲0(中甲),技能:净化。
(5)最强的野怪---花岗岩傀儡(lv9),数量:2(11点和5点岛矿处各有一个),攻击力64.5(类型:混乱),攻击间隔1.35s.生命值:1500,魔法600,装甲5(重甲),技能:投石,撞击。
下面进行更深一层的解析:
1,开局战术:在LT上的一个常识就是开矿,在这张开矿如此简单的地图上不开矿需要很大的勇气,尤其是在面对扩张能力几乎与人族持平的NE时。由于没有酒馆,vOrc时单矿SKY流的胜率甚至低于双矿万金油。所以推荐各位玩家速矿。
2,开局建筑:由于需要速矿并放塔进行防守,而且不能在科技上落后太多,早期(升基地之前)伐木场必造不可,有两种选择(1)BA+BL+BF+BB+BF,(2)BA+BB+BF+BF+BL.两者的柴局并不是很大,万家们可以自己体会。Tod在这张地图上有在主矿前斜坡上放下第2个BF的习惯,可以防止对手在自己不知情的情况下冲上来,大家可以学习一下。
3,首发英雄。LT与其他地图不同的一点就是其超大的面积和大量的扩张点,这对机动性很差的人族造成了很大的影响。而没有酒馆则几步先制止了首发英雄的选择。在这样的情况下,无论是初期开矿与防守中水元素的作用,后期大规模战斗中暴风雪的威力,还是无时无刻进行魔法补给的辉煌光环都是不可或缺的。而群体传送在无论在对抗NE乱矿流战术时,再多矿之间转战,还是搬运威力强大但异常笨重的坦克时都有不可或缺的作用。因此AM就成为了独一无二的选择。
4,早期mf路线:速矿战术最主要的一点就是分矿的安全运作,因此AM在打下分矿,升到二级后应该在带步兵在分矿进行防守,直到双塔(或更多)省级完成后再进庙mf门口的131豺狼和432树魔/531食人鬼+豺狼(掉的宝是一样的)
5,早期与对手遭遇后的反应:如果对手的英雄身上有二级可用型宝物(恢复药水,幻象仗,侦查棒)时,派一个步兵(或是早期探路的农民)去侦查一下对手的分矿,看一下对手是否有开矿的迹象。步兵可以手在那里,农民则在选一个好地方造一个农场。
如果对手英雄身上有电盾的话,冲上去与之纠缠,拖延他到你基地的时间,并做好防电盾的准备(农民编队)。
6,二英雄出现后的行动:二英雄(MK/BMG)出现后可以考虑去mf,如果你的出生点克对手的出生点,而且他的分矿刚放下不久的话就去压制,想办法拆矿。
7,mf地点:3点和9点的玩家,如果对手不在12点和6点的话可以mf地精商店,然后打下半岛矿,得到的宝物是1个4级的可用性宝物(地精商店)(治疗棒/飓风权杖/生命之石等),和一个三级永久型宝物(半岛矿)(能量垂饰,血牌,速度鞋)。
6点和12点的玩家,可以考虑mf地精实验室(让AM把怪引出来打,否则很容易被creepjack).打到的一个5级永久型宝物对战斗很有用(打到辉煌光环时不要哭呀!)。或是攻击中央的生命之泉,但要注意对方的行动(这个点被creepjack的可能性最大),打到的宝物会为一个4级可用性宝物和一个3级可用性宝物(大血瓶之类的)。
8,开岛矿的时机:关键要求——地精实验室已被mf
1,正面战场占尽优势,为得到能锁定胜局的宝物而开
2,WS流与乱矿流战成平手,为开辟安全的扩张点而开(需空中优势——3队座有升级群杀的直升机)。
关键兵种:龙鹰,需要数量:2,任务:锁定两只六级红龙,方便物理攻击部队消灭9级花岗岩傀儡。
9,常见战术:
WS
这种战术对玩家的意识要求很高,单是出飞机+坦克拆矿的玩家职能赢菜鸟。有几个要点需要注意的:1,三英雄带回城mf
高等级的三英雄在对抗n高级的WD事实很重要的,因此应利用LT大量的mf点题高等级,3/5级pal的圣光对主修影击的WD来说是很郁闷的事。在等级不高时遭遇WD后需要用避难仗将虚血,无回城的英雄送回家(避难3秒治疗45点生命(15生命/秒),暗影之击(三级)每3秒造成45店伤害,完全不会出现hero死在家里的情况)。
2,开岛矿
在2攻1防的面杀直升机于同人口的角鹰的对抗中直升机占有全面优势,WD也帮不上什么忙(刀阵最多攻击6个目标),但当角鹰拥有三功三防并得到群补群防辅助后,直升机的处境就不太妙了。因此在暗夜拥有三功三防之前的这3-4分钟(双猎手大厅升级的最快速度)内利用空中优势开岛矿并空投迫击炮(坦克受地形制约太大)是很有效的方法(FB大大曾经提出过这个构想,可惜没有humer相应)。而且岛上掉落的六级召唤系宝物(混乱攻击,存在时间180秒)(地狱火,寒冰亡魂等)对WD的威胁是很恐怖的!)
61+49
此战术通常在hvo中出现,使用的关键在于3本后补一个br(省男女巫技能),利用女人隐身61区抓对手的蝙蝠(一般多栽树上或水上,锁住后很难被英雄利用回城带走,一只蝙蝠的经验=一个骑士!),或使用男人的心火来消耗对方的蝙蝠都是很有效的手段。出几个74来帮英雄充当肉盾也是很有用的(对手爆猎头+萨满的话多处,并加少许破法(对抗嗜血)。
坦克+49
经过Take与Bjarke在LT上的45分钟大战,此战术也开始在hvh中兴起。破解这个战术的关键在于高等级的大法+坦克。3级暴风雪对于移动迟缓的坦克能造成毁灭性的杀伤,皮厚的坦克在女巫(少量)的帮助下可以很轻松的解决49。而山丘锤子9秒的CD也给了大法足够的表演时间,高等级的pal也十分重要(保护大法)。
今天的文章就写到这里,在下篇文章中我将解说TwistedMeadows/扭曲的道路(TM)
我这人很关注读者的意见,大家有什么意见和建议就尽管发上来吧!
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