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《DOTA2》6.85更新日志 新界面到来大量平衡性改动

2024-10-20 02:55:08 编辑:join 浏览量:510

《DOTA2》6.85更新日志 新界面到来大量平衡性改动

 露娜

力量成长由1.9增加至2.2

月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

 狼人

力量成长由2.75增加至3.0

变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

  马格纳斯

授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

 美杜莎

秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

白虎

敏捷成长由2.75增加至3.3

群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

 变体精灵

敏捷成长由3增加至3.4

变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似

  娜迦海妖

激流的伤害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220

阿哈利姆神杖升级的海妖之歌的治疗由6%增加至8%

 先知

发芽的施法点由0.5降低至0.35

发芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130

自然的呼唤召唤的树人移动速度由300增加至325

自然的呼唤召唤的树人视野范围由1200降低至1000

大树人的基础攻击间隔由1.75降低至1.0

阿哈利姆神杖升级的自然之怒现在将在击中的目标身上释放一个持续4秒的状态,如果 该目标在状态持续时间内死亡将在其死亡处产生一个树人。

瘟疫法师

死亡脉冲的伤害由75/125/200/275增加至125/175/225/275

竭心光环对远古单位无效

施虐之心的生命回复由1/2/3/4增加至1/2/3/6

施虐之心的魔法回复由2/4/6/10增加至2/4/6/12

  暗夜魔王

基础生命回复速率由0.25增加至2

 司夜刺客

钻地时的穿刺冷却时间由9秒降低至7秒

钻地时的穿刺和法力燃烧施法距离提升由50%增加至75%

复仇的持续时间由25/35/50增加至40/50/60

食人魔魔法师

基础护甲值增加1

嗜血术攻击速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60

嗜血术现在可以对防御塔使用

修复多重施法触发时嗜血术不会以周围技能免疫的友方英雄使用的错误[原本就直接对技能免疫的友军释放

标签:DOTA2,新界面

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