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勇者之心攻略图文版 技能、职业玩法解析

2024-09-28 01:25:11 编辑:join 浏览量:521

勇者之心攻略图文版 技能、职业玩法解析

勇者之心是一款在IOS平台以及安卓平台都有登陆的角色扮演游戏,在游戏中我们可以雇佣包括骑士、游侠、法师、术士以及盗贼还有僧侣等职业在内的勇士进行战斗,组成一个四人团队,而游戏也在最近更新到了V1.3版本,今天小编就带来了一篇勇者之心攻略,很详细的图文攻略,讲解了勇者之心技能以及职业玩法。

勇者之心攻略:主菜单

  勇者之心攻略:技能

 牧师(祭司)

这个游戏中刚出场的祭司很不错,主治疗系的魔法,武器是专属的魔杖。只要点击祭司到我方人物的身上就会不停的给别人加血。

初始魔法:我方全体角色血量全部恢复一定的血量,冷却时间为20秒,注意祭司魔法的治疗效果和被治疗对象的接受效果有关。

5级 上面   给牧师目标的我方角色加个护盾状态减少目标所受伤害的75% 持续10秒 冷却30秒   一般用于MT或其他角色损血过多或怪物攻击力过高 以免来不及加血而死亡   5级 下面   给牧师目标的我方角色加个增益状态使目标的攻击力翻倍 持续10秒 冷却30秒   后期加血无鸭梨的时候输出用   10级 上面   牧师给目标正常加血的同时 目标周围的我方角色会受到30%的治疗效果 被动   这个距离大家自己把握 一般加怪前的MT 怪后的物理输出也能加到   其实就是个平时的群加技能   10级 下面   牧师的平时加血 多加15% 被动   这个看怪是找MT多 还是 乱咬得多了 视情况选择   15级 上面   牧师MM变天使 治疗能力翻倍 持续15秒 冷却60秒   这个和5级上面那个合用效果很好   15级 下面   牧师MM变天使 周围会持续出现攻击怪物的护盾 以MM为中心对范围内的怪物攻击并推开怪物 持续15秒 60秒冷却   这个技能是牧师唯一的攻击方式 可以保护MM不受近程攻击还可攻击怪物还可推开怪物   也可以保护在护盾范围内的其他我方角色 还有个妙用一会和大家说   20级 上   牧师平时的治疗目标会增加15%的攻击力 被动   20级 下   牧师平时的治疗目标会受到持续8秒的持续治疗 被动    这个就是 你治疗一下目标然后不治疗他了 但他还被持续治疗8秒 大概1秒治疗一次 治疗8次   25级   MM变天使之后无敌 被动    就是你用了15级那2个任何一个技能之后无敌 让你专心治疗目标 不担心MM会死   当然MM快死时也可变下....   30级 上   MM平时治疗目标的同时也会有50%的效果治疗自己 被动   这个配合10级上 很不错 MM一般就不会死了   30级 下   提高初始技能 25%的治疗效果 被动   勇者之心攻略之牧师技能到这里就结束了哦。   吟游诗人   初始技能:可以让我方的一个单一目标恢复一定的血量,冷却时间为20秒。   5级上   持续治疗我方全体 30秒冷却   这个不是一下一下治疗 血是一直在加 加的速度有点慢 大概持续20秒左右   如怪攻击不强几乎伤不了我方血 或者 清场后的间隔用于回血   一直被治疗者 很有安全感....   5级下   我方全体角色减少25%受到的伤害 持续15秒 冷却30秒   牧师护盾的缩水全体版   10级上   诗人的演奏目标增加50%的攻击力 被动   10级下   诗人的演奏目标增加50%的防御力 被动   15级上   增加我方全体攻击力25% 持续15秒 30秒冷却   15级下   可以让除了吟游诗人外所有我方角色所有技能冷却 60秒冷却   神技啊   20上   增加诗人25%的治疗效果 被动   20下   延长诗人音乐持续时间5秒 被动   5级上下 15上 受影响   25   诗人目标技能冷却速度增加20% 被动   小神技   30上   增加诗人目标攻击速度10% 被动   30下   使初始技能治疗我方全部 被动   勇者之心攻略之吟游诗人技能大这里就结束了。  骑士   初始,可以减少50%其实所受到的伤害,持续时间为15秒,冷却时间为30秒。   5上   攻击骑士周围所有怪 30秒冷却   5下   使骑士周围的怪恐惧而乱跑不攻击我方 30秒冷却   这个有技能范围 太远的恐惧不到   10上   增加骑士15%防御 被动   10下   增加骑士15%攻击 被动   15上   让所有怪攻击目标变成骑士 30秒冷却   经典 群嘲   15下   用盾将一个怪物击倒 30秒冷却   这个 有伤害 怪倒地不会立即站起   20下   骑士的攻击目标的攻击力下降10% 被动   20下   骑士的攻击目标受到的伤害增加10% 被动   经典 破甲   25   使用15上或15下后其他技能冷却 被动   30上   初始技能现在持续20秒 被动   30下   初始技能现在持续10秒 但反弹100%受到的伤害 被动   勇者之心攻略之骑士技能大这里就结束了。   武僧   初始技能,可以让时间变慢,在这瞬间武僧可以攻击所有的怪物,冷却时间为40秒。   5上   闪躲所有攻击 持续8秒 30秒冷却   5下   以武僧为中心释放气功波伤害怪物并击退击倒   10上   武僧普通攻击有5%几率将怪物推倒....(推倒有点邪恶) 被动   10下   普通攻击有15%几率暴击 (暴击是2倍伤害) 被动   15上   给予目标怪物多次攻击伤害最后推倒.... 30秒冷却   15下   移动攻击速度和回血速度(自身回血速度)增加15秒 40秒冷却   20上   增加武僧受到的治疗效果10% 被动   20下   增加攻击力15% 被动   25   受到攻击有30%几率反击 被动   就是额外多打一下   30上   初始技能攻击后的怪物移动速度下降6秒 被动   30下   初始技能攻击力增加50% 被动   勇者之心攻略之武僧技能大这里就结束了。   法师   初始状态可以召唤陨石攻击目标怪物以及周围的怪物,冷却时间为30秒。   5上   召唤暴风雪攻击所有怪物并减速10秒 30秒冷却   5下   怪物的时间停止5秒 45秒冷却   10上   普通攻击对目标周围的怪物造成75%伤害 被动   10下   普通攻击增加20%伤害 被动   15上   点燃一怪物造成持续伤害并使其乱跑6秒 40秒冷却   15下   以法师为中心降下落雷造成范围伤害并击退怪物 30秒冷却   20上   当法师受到攻击有20%几率反击一下普通攻击 被动   20下   有20%几率避免受到伤害 被动   25   瞬移   30上   初始技能增加8秒的50%额外持续伤害 被动   30下   初始技能砸倒怪物3秒 被动   勇者之心攻略之法师技能大这里就结束了。术士   初始状态下可以将对目标的伤害值转化为生命值恢复我方角色的血量。   5上   使目标和周围怪物中毒持续掉血 30秒冷却   5下   降低目标攻击力10秒 20秒冷却   10上   普通攻击增加15%攻击力 被动   10下   普通攻击造成的20%伤害值治疗术士 被动   15上   恐惧所有怪物 离术士越近恐惧时间越长 最近的麻痹 40秒冷却   15下   把目标变成青蛙王子6秒 40秒冷却   20上   攻击术士的怪物有10%的几率受到恐惧 被动   20下   受到攻击有5%的几率使初始技能冷却 被动   25   初始技能攻击虚弱 变形 恐惧 状态中的怪物的伤害增加 被动   30上   增加初始技能40%伤害 恢复血量不加 被动   30下   增加初始技能40%恢复的血量 伤害不加 被动   勇者之心攻略之术士技能大这里就结束了。   盗贼   初始魔法技能,可以给予目标普通伤害250%的伤害值。   5上   增加50%目标受到的伤害 持续10秒 30秒冷却   5下   远程扔出一把毒刀使目标中毒 30秒冷却   这个毒会让怪物剩下1点血 但不会毒死 术士的毒一样   10上   增加攻速15% 被动   10下   20%几率暴击 被动   15上   远程扔出一把毒da0使目标麻痹8秒 45秒冷却   15下   消失然后瞬间出现在目标背后造成普通伤害350%倍的伤害 30秒冷却   20上   增加15%防御 被动   20下   增加15%移动速度 被动   25下   普通攻击有几率使目标麻痹 被动   30上   初始和15下增加40%伤害 被动   30下   增加10%攻击力 被动   勇者之心攻略之盗贼技能大这里就结束了。  狂战士   初始魔法,对别人的伤害和自己受到的伤害都增加35%,持续时间8秒,冷却时间为30秒。   5上   增加攻速持续5秒 30秒冷却   5下   攻击周围的怪物 30秒冷却   10上   初始的效果增加15% 被动   10下   初始的你受到的伤害降低到20% 被动   15上   给予目标强力一击 自己也掉血 30秒冷却   15下    跳起砸伤目标和其周围怪物 30秒冷却   20上   15%几率暴击 被动   20下   你所有的攻击都会造成流血 和中毒效果一样 被动   25   每杀死一个怪物你会恢复血量和得到一个加速状态 被动   30上   20上 20下 会推倒目标 被动   30下   20上 20下 增加20%伤害 被动   勇者之心攻略之狂战士技能大这里就结束了。勇者之心攻略:职业解析下面的勇者之心攻略讲述的是每种职业的玩法。注意游戏中的各个职业是不能转职的,所以没有升级属性点,但是有自由选择加点的系统。虽然说这样就回归了原始,但是却少了加属性点的痛苦抉择。  牧师(祭司)   就是刚出场的那个MM,很正统的主奶(主治疗)。

武器:专属的权杖,到目前为止我刷到的最好权杖是这个Sanctuary:攻 58。

防具:布甲法袍,到目前为止我刷到的最好法袍是这个Mantle of the Immortal:防 27。

点她拖线到我方人物会一直加血,如果想给自己加血、加状态,拖线到空地再拖回她自己就可以了,以下吟游诗人(乐师)同理。

评价:治疗能力强大,自保和保护,MT(肉盾)能力强大,缺点:是技能几乎没有,辅助功能。

以上就是勇者之心攻略之牧师职业介绍。

  吟游诗人(乐师)

弹琴的MM,这个虽然传统,但一般很少出现,风光都被战法牧、铁三角掩盖了。

武器:专属琴弦,为什么不是整个琴.... The Spirit of Battle 攻:39。

防具:皮甲。

评价:前期 相比牧师 优势不明显 治疗效率不如牧师 后期 治疗 辅助 超强

而且,这MM身体好穿的动皮甲,防明显高于牧师。

缺点:这个我也不想说。

以上就是勇者之心攻略之吟游诗人职业介绍。

勇者之心攻略技能

 骑士

就是和牧师MM一起出场的小哥,也是很正统的MT。

武器:专属的剑到目前为止我刷到的最好的剑是这个 Obsidian Soulcrusher 攻:45。

防具:专属的铠甲到目前为止我刷到的最好的铠甲是这个Aegis of the Lost City 防:45。

评价:攻防平衡很能抗是抗怪拉Boss,首选。缺点:技能控制技比较少。

在Tavern里面雇佣的黑骑士,其实和小哥是一样的。

区别就是形象和初始的等级与携带的装备。

以上就是勇者之心攻略之骑士职业介绍。

 武僧

各位童鞋应该都认识,这个不在正统欧式RPG范围里面。

武器:专属拳套一类 到目前为止我刷到的最好的Taizu's Hand of Justice 这个48攻。

防具:专属的僧衣 到目前为止我刷到的最好的Robe of the Master 这个43攻。

评价:与骑士相比都可以当MT来用,攻稍高,防稍低,优势是技能多变控制一流。

缺点:与骑士相比想不出有什么缺点。

以上就是勇者之心攻略之武僧职业介绍。

勇者之心攻略:绚丽的战斗画面

 盗贼 (刺客)

就是拿小匕首的那2个,同样很正统的物理输出职业。

武器:专属匕首 到目前为止我刷到的最好的 这个 Vardus the Reaper 攻 :58。

防具:皮甲,到目前为止我刷到的最好的这个Battlegear of the Blademaster 防 34

评价:很强大的输出与控制职业技能,分速杀和控制2种,都很优秀。

缺点:传统的职业硬要说的话,只能说防低血少?

同样 2个 盗贼只是 雇佣的钱数 初始等级 和 初始装备不同而已。

以上就是勇者之心攻略之盗贼职业介绍。

  狂战(野蛮人)

就是用2把菜刀或斧子或2把棍上绑板砖的,大叔们也是传统的物理输出。

武器:专属以上那些.... 到目前为止我刷到的最好的 Armageddon Blades 攻:60。

防具:皮甲同盗贼

评价:与盗贼相比,攻稍高,防稍低,物理输出能力也很强大控制技能较少。

缺点:输出技能多为给自己加状态,而且有负面效果。

同样2个 大叔,只是雇佣的钱数初始等级和初始装备不同而已。

以上就是勇者之心攻略之狂战士职业介绍。

勇者之心攻略:吟游诗人

法师

法师一个是老爷爷,还有一个是小女孩,是一个很传统的法系职业。

武器:使用的自然是法杖了。

防具:和牧师一样,只能穿戴布甲类的防具。

评价:法师是一个远程法系伤害输出很强大的职业。

缺点:法师只要一个就可以了,任何两个法师都是基本类似的。

以上就是勇者之心攻略之法师职业介绍。

术士

术士也是一个比较传统的职业,使用的武器和法师一样,也是法杖。防具和法师以及牧师一样,穿戴的是布甲。

评价:是一个比较平衡的职业,输出、控制以及辅助都比较强。

本篇勇者之心攻略到这里就暂时告一段落了,希望可以帮助到大家哦。

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标签:勇者,玩法

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