不请自来,《复仇者联盟3》我想是很多人都期待已久的电影了吧,本人昨天刚去看了这部电影,我来谈谈我的看法:
《复仇者联盟3:无限战争》为什么会有这么多英雄牺牲
其实在我看来,这次战争一部分英雄的牺牲是肯定的,在前两部,洛基和奥创的实力都不是很强,但这次,来的是灭霸!一开头洛基就作死被灭霸秒杀了,雷神完全不是对手,绿巨人被灭霸一套军体拳打的趴在地上起不来了。可想而知,复仇者联盟对付灭霸是肯定要付出一定的代价的。
为何复仇者联盟会败的这么惨
灭霸拥有宇宙最高的智慧,是个顶级的战略家,而且身经百战,灭霸为了这一次筹划了很久,灭霸的实力太强,没人能刚的过他,而且灭霸有着四个得力手下,虽然失手了,再加上来的太突然,复仇者联盟没有应对措施,所以被打的很惨。
如何看待灭霸的这种行为
灭霸的想法就是消灭一半的宇宙生命,以达到一种平衡,我觉得没有绝对的对错,可能有些人说他没权利支配别人的生命,但在我看来,就像我们人类可以随意支配动物的生命一样,某个物种泛滥了,就想办法消灭一部分以达到平衡,我想在灭霸这种高级生命眼中,我们人类就像我们的动物一样吧!
灭霸达到目的后会怎么想
在电影中,灭霸确实达到了自己的目的,在雷神的最后一击后,灭霸也成功打了响指,然后一半的宇宙生命消失了,我们最后可以看到,灭霸略有疲惫的坐在山头看日出,我想他现在的心情很复杂,第一,他达到了自己的目的,心里可能会有些满足,第二,他为了达到这个目的失去了太多尤其是他最心爱的女儿,可能他会有些后悔吧,我想我们平时也有这种感觉,当我们费尽心思达到某个目的后,却没有当初没得到时的那种兴奋,反而患得患失。
最后,灭霸会像在漫画里那样拿到无限手套,宇宙之心灭了全宇宙的生命后,感到孤独,最后恢复了宇宙吗?这要在第四部揭晓了!
本片在文戏方面十分成功,多线并进有条不紊,角色互动充满情趣,情感戏亦有不错的表达,从而避免了《复仇者联盟2》文戏太弱的诟病!
文戏方面的优点具体拆分出来说,首先就是从头到尾一气呵成,节奏感上佳。影片一开场就紧接《雷神3》结尾,洛基成为第一个命丧灭霸之手的超级英雄,一上来就让观众感觉到本片这回是要大开杀戒来真的。随后多线交织并进的剧情也推进得有条不紊。要知道,漫威的超级英雄电影此前基本上就是单线推进,这次一下玩出如此多的故事线,而且每条线都不乏精彩内容,让人再次见识了漫威故事创意能力和故事整合能力的强大。
《复仇者联盟3》作为漫威此前所有超级英雄电影的集大成之作,在不同超级英雄电影系列的风格融汇贯通方面做得也非常赞,不仅毫不违和,还让不同风格在迸发各自魅力的基础上形成一个有机整体。比如说原本影片开头洛基丧命、族人尽灭的氛围蛮悲情的,但后来银河护卫队一出场,氛围立马变得逗逼无比,观众顿时哈哈大笑,在情绪上也没有感觉有啥不妥。
漫威的超级英雄电影,在打造角色关系方面很有一手,总能营造出充满化学反应的角色关系,以及情趣十足的CP组合。比如《复联1》里钢铁侠和绿巨人的科技CP。此外,黑寡妇在多部电影中先后跟钢铁侠、鹰眼、美队和绿巨人搞暧昧,也毫不违和。而《复仇者联盟3》在角色之间也有这种极佳的化学反应,钢铁侠、奇异博士、星爵三个傲娇男凑一起,画风格外逗趣和酸爽哈!雷神乱入“银河护卫队”,产生的化学反应也足够令人捧腹,雷神还跟星爵组成了“全宇宙谁能比我惨”CP,火箭浣熊跟雷神也能生出一种“同是天涯沦落人”的惺惺相惜之情。还有灭霸和卡魔拉之间的父女情,算是片中最大的情感戏爆点了吧!
除了营造角色关系,漫威在不断完善、丰富、调整角色方面,也有非常出众的表现。超级英雄的形象往往是比较单一而固定的,想要做出改变难度其实非常大!而漫威则在雷神这一角色上实现了巨大的突破,其实雷神最初的形象跟美国队长一样无趣,都是没啥强烈个性特色的完美超级英雄形象,但《雷神3》对于雷神的逗逼化改造却相当成功,让雷神这一角色在不失威武的基础上,变得更加逗趣可爱。而《复仇者联盟3》又极大地张扬了雷神的“神”性,在最后的大决战中有如天神下凡一般横扫千军,成为唯一能跟灭霸“正面刚”的角色,让影迷怎能不膜拜?此外,绿巨人也是本片的“角色惊喜”,谁能想到以往“最能打”的绿巨人,居然全程无法变身,成为一个出糗丑角式的搞笑人物了呢?
本片在情感上也有不错表现哈!灭霸和卡魔拉之间的父女情,成为本片的情感主线,估计也是影迷们想象不到的吧!虽然在此前的漫威作品中,灭霸和卡魔拉之间的父女情并没有足够的铺垫,但本片中灭霸玩的这出“父女情深”和“生离死别”也基本令人信服。此外,超级英雄团灭的悲情结局在影片中也没有过分煽情,除了小蜘蛛在钢铁侠怀里说着“我不想死”小小煽情之外,影片都是以比较冷酷绝情的方式展现了众多超级英雄的灰飞烟灭,这在情感层面对于观众来说也是一种独特的观影体验吧!
动作戏方面虽然没啥特别震撼、特别突出的精彩表现,但也绝对是在水准之上的,超级英雄群战灭霸及其手下的打斗,动作戏的套路能看出都有非常精心且合理的动作设计。尤其是结尾三条线的动作戏齐头并进——美队率领地球上的复联英雄,联手黑豹国王,抵挡灭霸军团的进攻;钢铁侠、小蜘蛛和奇异博士,联合“银河护卫队”在灭霸老家泰坦星上跟灭霸斗智斗勇;以及雷神拼尽全力打造“绝世神兵”,三条线的动作戏穿插并进,形成的合力还是让观众看得相当刺激过瘾的!
最后还是夸夸这个“灭霸独赢、英雄团灭”的结尾吧,即便奇异博士给出了千万分之一的取胜可能,但作为观众还是无从想象,幸存的超级英雄们要通过怎样的方式才能打败已经集齐六颗无限宝石的灭霸,这种好奇心无疑就是观众期待《复仇者联盟4》的最大动力!漫威源源不绝的剧情创意能力,就是吸引观众的最大法宝!
首先感谢【LFC13148087】小伙伴的邀请,虽然我不是漫威粉丝,为工作,还是选择看了5月11日的午夜场,IMAX版。
在不剧透的情况下,评价《复仇者联盟3:无限战争》很难。下面结合我的专业知识,大概谈谈电影制作本身,不涉及剧透,请放心的往下看。
观众到底在等什么
题主不像是漫威的粉丝,真正的漫威迷都知道,漫威有在片尾埋彩蛋的传统。所以正片结束,观众是在等彩蛋,彩蛋的内容,一般与漫威下部电影密切相关,有时候彩蛋比正片还惊艳。
同时也都反馈结束有种戛然而止的感觉,感觉怪怪有“戛然而止”的感觉是正常现象,没有才奇怪呢!原因在于,《复联3》与定档2019年5月3日(北美)的《复联4》属于上下集的关系,所以你会感觉故事没讲完。并不是电影制作的问题,据悉《复联4》已经拍摄完成,根据《复联3》的市场反应,即将进入后期制作。
《复联3》的整体观感
首先,IMAX版视觉冲击力很强,本片的特效沿袭了好莱坞一贯的顶级工业水准。就算不看剧情,特效都值回票价了,更何况剧情蛮丰裕的。其次,150分钟,60多位角色亮相,多线叙事,罗素兄弟节奏把控很平稳,没有凌乱的感觉。再者,《复联3》是MCU10周年的象征,退一万步讲,把特效、剧情丢到一边,一张票承载10年的情怀,值了。
英雄的结局将会如何
《复联3》中,部分超级英雄牺牲,看似退出漫威电影宇宙,其实不然。他们有可能在《复联4》中复活,毕竟他们都是迪士尼的摇钱树,漫威不会轻易让他们挂掉。《复联4》中,将有像惊奇队长这样新超级英雄登场,《惊奇队长》正在拍摄中,北美定档2019年3月8日,在《复联4》之前上映,这符合漫威出品电影的规律,即先拍独立电影,在让他们打群架。
截止2018-5-12-22:15,《复联3》上映两天,累计票房9亿。已经预定了五月内地票房第一的宝座,和涉嫌刷票房、不诚信的国产片《后来的我们》相比,我宁愿把票钱贡献给《复联3》。
《复联3》像是漫威召开的一次10周年年会,以庆祝和盛宴之名,把想象力衍生出来的英雄们召集于此相聚,装点出一个华丽的签到台,以供他们签到打卡。(据组委会签到表显示,未来赴会者两人:鹰眼和蚁人。原因:家事。后续处理:扣除年终绩效,下一部给我往死里用。)
有人的地方就有江湖,有英雄的地方简直就是湖水泛滥了。为了本次年会顺利圆满的举行,大会筹备组罗素兄弟显然是费尽了心思,英雄们在一起打打嘴炮,过过干瘾可以,但决不能真的干起来。
因此,按照“最好的办法就是把他们分开”的原则,冤家们不能坐在一起,前任们不能坐在一起,钢铁侠、蜘蛛侠、奇异博士坐一桌;雷神、星爵、卡魔拉们坐一桌;美队、黑寡妇、绯红女巫、幻视们坐一桌。
鉴于有些宝宝还没看,剩下的我就不剧透了…
我们向往英雄,是因为他们能力巨大,可以仗剑走天涯,可以挽狂澜于既倒,但我们记住他们,反而是他们的一句不经意的嘴炮,一些琐碎的家长里短和儿女情长,陷于不可抗力的挫败感、使命完成退出舞台的失落感。
这就是漫威英雄在日常平庸的生活中带给我们的持续新鲜感和期待,他们自成体系,繁衍不断。
我也理解了粉丝们为什么会在深夜的电影院傻傻地坐着等彩蛋,为什么会那么决绝地拉黑在朋友圈剧透的塑料朋友,因为在没经历过这种大型年会的年纪,在每个年会召开前,谁都以为自己人生的命运是中奖而不是被裁啊。
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精心铺垫了十年之后,满微电影宇宙终于迎来了又一次高潮。据外媒报道,4 月 27 号在美国首映的《复仇者联盟:无限战争》,已经打破了《星球大战》和《侏罗纪世界》的票房纪录。此前《星战 7:原力觉醒》曾达到了 2.48 亿美元的首映票房,但《复联 3》更是轻轻松松地拿到了 2.5 亿美元,光是周四晚间就贡献了 3900 万美元。
即使在午夜首映之后,外界对于该片的预期仍然很高,猜测其首个周末可拿下 2.25 ~ 2.45 亿美元的票房。
在海外市场,《复联 3》也创下了史上第二好的纪录(达到了 3.8 亿美元 / 总计 6.3 亿美元),仅次于去年的《速度与激情 8》的首映纪录(4.43 亿美元)。
近年来,漫威电影宇宙一直没有让我们失望,此前为大战预热的《黑豹》的表现亦不俗。而片长达到了 2.5 小时的《复联 3》,更是为大家奉上了一桌视觉盛宴。
《复仇者联盟3:无限战争》是一部创造了英雄电影奇迹的作品,罗素兄弟在150分钟的时间里,将多达76个角色合理的填充到了剧情之中,并给予了反派灭霸充沛的人物塑造,多线叙事的齐头并进繁而不乱,忍俊不禁的幽默点缀彰显着漫威电影的鲜明特性,极为出色的叙事节奏掌控,登峰造极。
在历经了《复联2:奥创纪元》的滑铁卢之后,摆在《无限战争》面前最大的问题,其实就是如何将繁多的人物群戏做到面面俱到,而在时间上来看虽然《复联3》有着150分钟的时长,但平摊到每个角色上其实还不到两分钟,电影更还要去填补在前作中那不胜枚举为漫威粉丝所留下的线索。
面对困难罗素兄弟对电影的定位上明显要比乔斯·韦登高明不少,《无限战争》很明确的摆出了其就是一部粉丝向的作品,电影几乎每一分钟都在致力于去与漫威宇宙相关联,去更为缜密的透过关联前作剧情去展现漫威宇宙独有的魅力。
这份缜密,自然离不开电影对叙事的出色驾驭。在《无限战争》中,电影采用了在漫威电影里颇为罕见的多线叙事手法,数条线索的展开交汇,构建起了一个有条不紊的整体。而不论是矛盾冲突,还是并肩而战,每一个角色又都在这一整体中都有着相对应的发挥,这种完全有别于一带而过的走马观花,确在有限的时间里将不同英雄的人物魅力得以了最大程度的发挥,特别是对于熟识漫威宇宙的粉丝,相信都会在自己钟爱的人物上找到认同感。
电影尤为值得一提的是其反派人物的塑造上,《无限战争》的灭霸与《奥创纪元》中的奥创是完全不可同日而语的,这也是《无限战争》给我带来的最大惊喜。其在极为有限的时间里仍旧给予了这一反派人物足够充沛的塑造,从他的野心动机为切入的展开,一个带有悲情色彩的反派得以了呼之欲出。并不夸张的说灭霸俨然就是漫威宇宙电影以来最为生动的反派人物,电影赋予灭霸的孤独痛苦,远比一个只是为了成为最强,去打出令宇宙胆寒响指的反派来的更为真实。
作为一部集大成的作品,《无限战争》几乎满足了漫威粉丝的所有需求,但也正是这样,对于并不了解漫威电影,甚至于对并不熟悉漫威宇宙的人来说《无限战争》都算不上是一部友好的电影,这也是即便作为导演的罗素兄弟也不可能以去逆转的一个缺陷,《无限战争》直白的来看其实就是一个复杂的命题作文,罗素兄弟所能做的只是去考虑如何为电影锦上添花。
承上启下的《复仇者联盟3:无限战争》完美的完成了自身的使命,漫威十年精华的凝聚,使电影不再是只是一场金玉其外的爆米花,其有着有血有肉的人物,有着能打动人心的悲壮之笔,更令人拭目以待于这一英雄聚合的最终篇章。
个人评分:8.5
文/梦里诗书
今天的复联3这么说吧 洛基开场送一血,幻视新手不会玩 绿巨人全场挂机,星爵下路ADC演员 钢铁侠奇异博士蛛儿虫上路猥琐发育 美队辅助硬抗六神装灭霸大招 就在复仇者们要集体点投降的时候 雷神野区刷野归来六神装惊天一斧差点砍出大结局[捂脸][捂脸]
复仇者联盟3:无限战争(Avengers: Infinity War ):当漫威不再漫威,漫威必定超越漫威!
先说结论,《复仇者联盟3:无限战争》十分精彩好看。在漫威宇宙(MCU)作品中,本片可说是继《美国队长3 》后个人看得最过瘾的片子了!平均而论,以往漫威宇宙作品好看归好看,但若干不足之处总会重复出现在各个英雄本传与合体作战的《复仇者联1、2》里:战斗场面温和、愈趋夸张的搞笑、反派虎头蛇尾等等。然而,《复仇者联盟3:无限战争》战斗场面浩大迫力、幽默笑料控制得宜、反派更是从头强到尾,加以他的能力和个性也有所著墨,绝望感的气氛更是经营得颇为到位。整体而言,本片娱乐性极佳,漫威宇宙集十年大成之作,果然不同凡响!
不过,虽说《复仇者联盟3:无限战争》的好看是立于漫威宇宙历经十年之功的基础上,但个人觉得本片导演绝对要记上一大功。因为自接手《美国队长2》之后,导演罗素兄弟便打造出不同于以往和之后其他漫威作品的「阖家欢」、「打闹幽默」、「疯狂搞笑」的特色,让《美国队长2、3》的剧情有主题深度探讨的共鸣表现,幽默情节也在不影响剧情与动作的前提下,发挥娱乐观众的最大效果,故以「兼具深度与爽度」而论,《美国队长2、3》的正经和幽默平衡得十分完美,在MCU作品中可谓箇中翘楚!
换句话说,导演罗素兄弟可以将剧情、动作和幽默完美地共溶于一炉,所以其叙事功力绝对是深得我心,而今年《复仇者联盟3:无限战争》的质量可说是再次印证了他们在这方面的功力。由于本片人物角色众多,而且本集主题就要主打「迎接最终的毁灭」,其原因的来龙去脉已在同系列各个作品交待了大概,所以不同于前作的细细铺陈,罗素兄弟导演在《复仇者联盟3:无限战争》采取简单直接的重点呈现,但又不失清楚明了的解释效果。
加上剧情上可分为三条支线(雷神、钢铁人和瓦干达),每条支线各自的起承转合说服力够,情节穿插精准,故事进展流畅,所以即便本集剧情比导演前作较简单直接,但在前述的成熟剪辑与叙事下,各支线轮翻上阵的结果让整体情节不但没有单调感,更使得紧凑度相当高,令人看得目不转睛。最令我激赏的是,《复仇者联盟3:无限战争》那股沉重感营造得十分到位(但非DC那种黑暗风属性),因此在剧情基调「相对」简单的情况下,导演仍能经营出从头到尾挥之不去的前述气氛,实在不简单。
值得一提的是,除了气氛之外,《复仇者联盟3:无限战争》在几场涉及情感的文戏也处理得有模有样,即使相关情节不长,但蕴含其中的情感可浓烈得很(尤其是星爵与葛摩拉以及汪达和幻视那二段),那段夹在对宇宙大义和摰爱不舍的两难情绪掌握得相当不错。老实说,我确实被这些情节深刻地触动到,这也是我认为本片好看的原因之一!
从去年几部如《黑豹》、《蜘蛛侠:英雄归来》等作品即可看出,漫威似乎打算让MCU逐渐走出旧有的框架,其中最明显的是「打闹幽默」的平衡。严格来说,欢乐风格不但是漫威宇宙作品的一大特色,更是其建立起独霸全球市场的利基之一。然而,诚如我前几篇相关作品的心得所言,这种作法没有不好,甚至可说是其市场区隔的重要利器(相对于DC作品),而且就「花钱买娱乐」角度来看,这更是必然要做的事情。然而,凡事太过总有后遗症,例如以前常可见「过度搞笑吃掉战斗热血度」的窘境,因为娱乐也有分为「欢乐搞笑」和「剌激热血」两部分,但漫威不少作品常给我「前者100分,后者不到80分」的尴尬感受,而后者之所以如此还常是因为被前者稀释掉的原因所致。
所幸,罗素兄弟在《美国队长2、3》里已被证明可避免前述尴尬情况的能力在本片发挥得极佳,所有笑料控制得恰到好处,没有使其产生反客为主的效果又可使人开心大笑,其成功之处在三方面可观察到:其一,以质的角度,其幽默内涵减少了许多夸张强烈的元素,且程度上也较为「温和」。比较一下星爵他们在去年《银河护卫队2》的表现即可看出,去年那种是「不把你笑死不罢休」的猛料程度,但本片的搞笑表现就收敛不少。然而,收敛归收敛,该戳中观众的笑点依然命中,在相关情节里,笑声此起彼落。因此,相较于以往猛料式的操作,这种笑点呈现反而显现出编导的功力。
其二,以量的角度,《复仇者联盟3:无限战争》既然是最终毁灭的应劫,所以明显看出笑料少了不少,且又可明显感觉到分配得很散,且时间长度也较短;其三,以顺序排编的角度,虽然分配得很散,但几乎集中在前半段的情节里,这避免了和「后面愈来愈无力绝望的气氛形成杆格」的因境,实在是聪明的安排。因此,综前所述,罗素兄弟不但适度地满足了观众对轻松疏压的需求,又不致影响本片绝望感的氛围,所以没有「以往过度搞笑会稀释某些电影重要元素」的问题,这也是我给予《复仇者联盟3:无限战争》大好评的原因之二。
值得一提的是,《复仇者联盟3:无限战争》不但不再有「反派虎头蛇尾」的毛病,而且说本集反派是从头到尾是「虎头虎尾」也不为过,因为实在强毙了!以「能力」而言,即使没有无限宝石,蕯诺斯也拥有摧枯拉朽的压倒性力量,那股力量的强横从弹指之间就轻松放倒各英雄即可看出,画面上传来的压迫感十分不俗;另以「动机」来看,他虽有其偏执一面,但也非没来由的疯狂杀虐,其中可见他的「理念」;再以「性格」而论,蕯诺斯也不是心性冷血,至少心中还有对摰爱悲痛与理念偏执的矛盾冲撞。因此,《复仇者联盟3:无限战争》的反派的力量确可横行星际,其特质也使该角色具体许多。
不过,我必须承认,若就到目前为止的超英片来比的话,个人还是觉得《X战警》的万磁王和《超人:钢铁之躯》的蕯德的反派角色魅力的塑造最为出色,因为同样是拥有某方面正当性动机的人物,这二人在「 偏执中难掩其理性利害比较的择抉,甚至是为至高愿景所牺牲奉献的悲壮」都刻划得异常令人触动。个人觉得这和电影角色戏份多寡分配有关,前二片有较多的情节去营造他们的形象,但本片角色众多,蕯诺斯虽已获得相对多的戏份予以刻划,但和前二者相比,仍属较少的情况。但是,我认为这是本片角色塑造的非战之罪,因为能在有限的时间里创造出立体的角色,已属成功之为,这更是我喜欢本片的原因之三。
当然,《复仇者联盟3:无限战争》让人看得最爽的就是「动作爽度」。以前我曾说过一部具有动作元素的电影,要将效果发挥得出色,需要满足「力量无坚不摧、速度风驰无影和交手双方缠斗激烈」三个条件,才能产生视觉震憾、剌激热血的爽度感受。以前述质量来看,罗素兄弟在《美国队长2、3》的场面调度几乎可说是MCU之最,而这次在本片更是「量多质精」。量的方面,又可以分为三方面来谈:其一,武戏可说是本片构成的主体,几乎已到了每隔十分钟一开打的程度,全片打戏应该占了一半,所以导演等于给了观众满满的「大」战斗;其二,每个战斗的片段时间长度亦够,绝没有草草结束的不过瘾之感;其三,就战斗模式而言,「种类」相当多元,有单挑、群斗和两军大规模交战三种。
若就战斗方式而论,更有武术格斗、枪炮互轰、秘术与宇宙自然能量的斗法,且重要的是,前述方式是同一场景混合出现,令人看得目不睱给。因此,就数量方面来说,《复仇者联盟3:无限战争》说是「打好打满打到饱」也不为过。若以品质角度来说,《复仇者联盟3:无限战争》在格斗方面具拳拳到肉的力道又不失灵活矫健的节奏,破坏力与移位速度自不在话下,且重要的是,交手双方的攻防动作更具有技巧变化的意涵在内,而非只是挥动手脚的相搏而已,令人看得赏心悦目。此外,在太空和外星球的各种战斗里,星鉴爆碎、所处之地满目仓夷,甚至是星球崩解,无一不是毁天灭地的震憾感。
个人最喜欢的是钢铁人、蜘蛛人、奇异博士和星爵一伙人围攻蕯诺斯的那段,这场战斗的设计尽显各个角色能力特色:奇异博士的秘术神通登极、变幻无方;蜘蛛人身手灵活,闪转腾挪,忽上忽下,缠身游斗,难以捉摸;钢铁人的科技装甲基本上就是攻守兼备,可空可地,不但力量和速度并重,且又具有一堆大小型炮弹及雷射型武器,应是花样最多的角色。除此之外,每个人的能力既各安其位又彼此互补,加上蕯诺斯引自星际的天外火石如爆雨落下,整个画面破坏力惊碎四处、速度疾行无纵,而众入围攻却被打得落花流水,也有高度惨烈度。此外,雷神索尔在本集的表现更胜本传第三部,在最后瓦干达中的大战,其电霆万钧之威和迅雷闪电之势真的配称得上「神」级战斗力,看得好不过瘾!
最后想说的是,《复仇者联盟3:无限战争》有别以往同宇宙观的多数作品风格,看完刹那间有种「漫威不再漫威」的错觉,但这种错觉却是来自对本片精彩的感受所致。这也同时证明了本片风格和叙事即便和其他同系列的作品不同,但却展现了更为令人惊艳的娱乐与张力效果。如果说漫威近来有想跳出旧有框架的企图,那本片可证明其实践的成功;也因此,用「当漫威不再漫威,漫威必定超越漫威」这句话来为本片总结似乎也不为过!
《复仇者联盟3:无限战争》作为漫威电影系列的终结篇集结了目前为止所有登场的超级英雄,与反派灭霸和他的黑暗教团展开一场前所未有的旷世大战。
《复仇者联盟3:无限战争》作为影迷们翘首期盼的电影,在预售时就打破了漫威电影的预售记录,也可说它就是用来打破纪录的,我相信上映时一定会打破无数的电影记录的。
《复仇者联盟3:无限战争》在讲述了灭霸收集无限宝石,与超级英雄战斗的故事,目前已知的就颗无限宝石(力量宝石,心灵宝石,空间宝石,时间宝石,现实宝石,灵魂宝石)中只有灵魂宝石下落不明,而灵魂宝石则会成为打败灭霸的关键。
《复仇者联盟3:无限战争》它会是一部承上启下的电影,它不仅是漫威电影宇宙系列到目前的终结,同时也是来启新阶段的重要桥梁。
国内定档5月11号上映,虽然是全球最晚,对电影的票房会有一定的影响,但我相信真正的漫威迷一定会去电影院看的,对于所有漫威迷来说这都是一次狂欢,错过的话必定会后悔终身的。
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