我从2000年后玩的经典顺序是:
开始是星际争霸(单机+局域网朋友战,曾用神族占右下角一挑二同事BIGHUNTERS两个小时人+虫,靠的隐身和风暴,不过当时大家都没完全理解里面的技能,属于初级满人口大战),
后来是英雄无敌1,(大家去打台球乒乓球看都是天使惹的祸,我和另一个就在一起玩,一年,所有地图全熟)
后后来是侍魂二(2人一台机对战,用橘右京最好),
然后是CS(局域网+浩方网战,初期仓库+沙一,去了网上才知道沙二),
然然后是拳皇98(2人一台机对战),
月华剑士2(2人一台机对战),
英雄无敌三:死亡阴影(战役5遍左右,地图200场以上),
盟军敢死队2外传:使命的召唤(6遍左右),
再后来是最终幻想8英文版(2遍,查了好多网站资料),
再再后来是仙剑4(1遍,把音乐下载了,喜欢天河和菱纱,还有动人的情节),
现在玩狙击精英(电脑象作弊的傻瓜,就隔着墙在你对面)
和野兽与乡巴佬(经典型的,建设城市并战斗)。
其实2003年后网络游戏占大多数时间,
传奇,
浩方星际对战
和魔兽RPG,
四国军棋,
和最近的DNF地下城与勇士
和CF穿越火线。
漏掉的还有还有三国志曹操传(光荣出品,升级+转职+特技,玩了约6遍),
圣眼之翼(自由度高,有趣,约4遍)。
玩具军人大战也好玩(约3遍)。
2009年下半年还玩了孤胆枪手(暴力打怪型,枪从单爆,机枪,冰冻,火焰一直升,很好玩,【CS边城浪子中MDK战队是什么意思?就是Murder King】
另外我在网吧没事就点着单机游戏打开看,会发现好玩的。
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