SS属性点 全体质或者半智半体(对自己有信心的可以全智)
技能点加法(个人加法,主修火系为主)
《火系技能》
火弹术+5 改版2.13,现在可以作为单攻技能使用(魔法修炼+5)
火系掌握+5 火弹和火球都增加20%的攻击 一举两得
火球术+5 改版2.13,现在成为大群攻了(魔法修炼+5)
燃烧+1 过渡,这个技能是SS保BOSS用得
燃烧强化+1 能降低魔法防御 (如果喜欢50%的降低魔法防御可以加到5)
火盾术+1 一般都用冰盾,而且反射的那点伤害可以不计
风焰术+5 SS的大群攻,不加满不行
高热风暴+1 1就够了
红莲之魄+5 SS本来就没几个好用的群,间隔还要10秒,多加点攻还是有好处滴
怒焰击+0 改版2.13后魔法修炼+5可以瞬发了但是等待时间要10秒(有争议,还是按自己喜好加)
火系用掉技能点===29点
《冰系技能》
冰箭术+1 过渡,攻击太少,我用这个只是给BOSS减速
冰系掌握+4 保BOSS 拖怪的技能.(加4就可以减速50%),单刷树妖和防止BOSS被抢都可以用到
冰暴术+2 改版2.13后,这个技能有点鸡肋了:它必须以自己为中心而且魔攻相对火球要低20%(有剩余的就再加点)
冰封+1 过渡技能 也可以用来打BOSS顶不住时逃跑
冰封强化+0 不会SS都先冰怪再拿杖去敲吧。。。而且等待时间长(可能是公认的垃圾技能)
冰盾术+5 一群怪呕你一下,大部分都被冰了,不会连续呕你两次被秒
暴雪术+5 SS的大群攻,不加满不行
碎冰风暴+1 有冰暴就够了
寒冰之魄+5 这个也可以加攻,加满
寒天冰暴+1 改版2.13后魔法修炼+5可以瞬发了但是技能间隔要30秒(考虑不加)
冰系用掉技能点===25点
《辅助技能》
秘术:集中+3 能延长盾的时间 加到3能持续2分钟50秒
秘术:幻影+0 过渡技能 弄双好跑鞋就可以,要是没间隔我绝对加满
秘术:消除+0 过渡技能 这个技能打会用盾的大怪时有用
秘术:释能+0 追求瞬时高攻可以加满(也考虑不加 因为只是对下一个技能有效 )
秘术:瞬发+0 只是对下一个技能有效(改版后能与冰封强化相提并论)
体魂修炼+5 SS本来血就少还是加点吧(到80级只能加到7)
智慧术+3 又是一个加攻的技能,肯定满(到80级只能加到3)
魔法强化+4 魔法攻击高输出伤害,满咯(到80级只能加到4)
魔法修炼+5 既然已经主修火系 那么就要加这个了 加满所有技能成为瞬发不会再有吟唱时间
魔法精研+0 SS向来都是边跑边打 打断的几率很低
魔镜术+0 打远攻怪能用到 但是很少用 用集中才能开1分钟
辅助用掉技能点===20点
主修:
火弹1点
冰箭1点
火球1点
冰暴5点
燃烧1点
冰封1点
火盾5点
冰盾1点
风焰5点
暴雪5点
辅助:
集中1点
幻影1点
秘术:消除1点
秘术:释能5点
为什么不加:魔法精研,魔法修炼,冰系掌握,是因为练级中会影响拖怪速度,所以不加.
(开火盾而不开冰盾也是因为这个)
PK型(主要技能,其他不加都行):
主修:
火系掌握5点
火弹5点
冰箭1点
火球1点
冰暴5点
燃烧1点
冰封1点
火盾1点
冰盾5点
风焰5点
暴雪5点
淬冰风暴5点
辅助:
集中1点
魔法精研5点
幻影1点
魔法修炼5点
秘术:消除1点
魔镜术5点
秘术:释能5点
PK的时候,主要技能是:
攻击技能:火弹术,冰封,风焰,暴雪,释能
防御技能:冰盾,魔镜术
为什么加火弹,因为单攻它的攻击力最高.在PK的时候,先拿冰封把对手冰住,然后"释能+风焰+暴雪+火弹术",对手基本跪地上了.
释能+风焰,这时候风焰的攻击力是有556%,很恐怖的.
为什么加淬冰风暴,因为在PK中,把对手定住对胜负是很关键的.(开冰盾而不开火盾,就是因为这个)
魔镜术,防御技能,作用暂不明显,PK开了对法系会明显.
火球加满,冰箭1,冰系精通不要,法术精研满,减少吟唱的练满,火盾一级,冰盾练满,43级大群攻练满,20级小群攻火3冰2,如果技能点多可以去练火系精通
建议用火系术士,暴力有野蛮,而且后期学吟咏减时间的,只要学火球5火弹5风炎5冰暴5冰系的群攻开始的两个只加一点过度50级有3个群攻够用了,不要太多,术士是打手,什么状态都不需要练得比如冰封燃烧,都很垃圾的,建议火系,强烈建议,吐血建议
主修:火弹术+5冰箭术+1火系掌握+5冰系掌握+5火球术+1冰暴术+1燃烧+1燃烧强化+0冰封+1火盾术+1冰盾术+5冰封强化+0风焰术+5暴雪术+5高热风暴+1淬冰风暴+1红莲之魂+5寒冰之魂+5智慧术+3怒焰击+1寒天冰暴+2辅助:精研+0集中+5修炼+5幻影+1消除+1释能+5魔镜术+0瞬发+0体魂修练+8魔法强化+
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官网大把看,冰1火1,加加攻到5,群攻加冰(火的没啥用),加冰盾,火盾
标签:QQ,SS,技能