注意:
1本作里道具(宝箱,偷窃)是部分随即的。。具体有多随即不好说,不过应该都一类道具,比如第二张地图的素材道具,第一次是无属性,一次是水属性,我这里只按我打出来的给。
2 城镇里选项三个的顺序是会变动的,所以注意我给的选项来选,不要按照顺序来。
3 出现新城镇之后旧城镇里依旧有对话。。不要忘了
异常状态
混乱:无法迎击,反击
忘却:我方无法使用技能,敌方部分攻击不能
毒:hp减少。行动阶段中缓慢减少(每秒掉1)(2回合)
麻痹:移动不能,无法参加连携(1回合)
睡眠:无法选择角色,无法参加连携
疲劳:伤害减少(1回合)
面包
10个 暗杀者之锁 武器附加毒效果
20个 捕缚の锁 武器附加麻痹效果
30个 面包食谱
40个 クロワセンス 射程提高饰品
50个 乱心の锁 武器附加混乱效果
60个 空虚の锁 武器附加忘却效果
70个 睡魔の锁 攻击附带睡眠效果
80个 食谱
90个 イーグルセンス 射程增加
100个 睡魔の锁 攻击附带睡眠效果
110个 食谱
120个 イーグルセンス 射程增加
130个 祝福の冠 力量槽上升加快
140个 皆传の书 复数攻击回数的攻击次数+1(不能和歌曲的增加效果叠加)
好感度剧情
好感度剧情就是人物头上出现特殊的标志。对话后开始,好感度可以用带着他做任务(无论是板凳还是上战场)来提升。顺序随即,注意甄别。
雪姬1
1 下降
2 桃心
雪姬2
1 桃心
2 下降
雪姬3(先代の影变成了レイジらしさ)
剑の道
1 桃心
2 下降
雪姬4
2 桃心
雪姬5
剑の心
弓手妹1
1 桃心
2 下降
弓手妹2
1 下降
2 桃心
标签:之刃,好感度,宝箱