说说自己的侦查感想心得。先贴下技能介绍,以前写的。(开贴之前,先声明一下,不管什么游戏,任何职业的存在都有其合理性和必然性,所以那些贸然觉得侦查就是个无脑、手残职业的,请你远离这个帖子,你对侦查的不认可,我也无法以一个侦查的身份和你作过多交流。谢谢再作一次声明,本帖仅希望能帮助下那些侦查小白们,也希望能让其他职业更加了解侦查,减少对侦查的误解。本帖仅代表个人PK心得和游戏经验,不构成任何权威性建议。新手朋友可以参考,高手大神可以指导。谢谢合作)作为一个没有华丽连招的职业,在你踏入PK场前,你首先得意识到:陷阱是侦查的灵魂,掌握并利用好陷阱才能取胜。我们就来说说侦查的各种陷阱:1.冰蛋,火蛋,不用过多赘述,侦查的招牌。往往PK开场时,如果你看到远端的对手,跳起来落下1个或2蛋,恭喜你:你的对手是侦查。言归正传,侦查PK开场必先布雷,很多新手犯一个错误,两个蛋堆在一起,正确应该是左右间隔10米-15米两边各布置,然后人占中间,再静观对手变化。这里再说一下:侦查被骂无脑,其实是相当多的侦查朋友一开场就各种陷阱一股脑全拿出来的或者纯CD流(CD一好不管人在哪就放)的侦查,那就不要怪别人说你无脑。这样的打法除了无脑外,也让你脱离不了菜鸟的定位,或许这样能完虐对侦查技能不了解的,但遇到5段以上高手,这样的打法无疑找死。要想进阶高手侦查,唯有一点:利用好各个陷阱的CD顺序,在合理的时机放置合理的陷阱。天下武功,唯此不破。2.机枪陷阱,12秒的持续存在,CD时间相对较短,伤害也蛮可观。对这个技能你需要深深的了解2点,在定下机枪的瞬间,一定要把准信瞄准对方或预判对方要移动的方向,因为机枪跟踪敌人是会在放置2秒后才开始搜寻并追踪敌人,而定下的这2秒是陷阱还没出现的时候,但会按照你的准心发出几发子弹。千万不小看这个,用好这一点,道士、游侠会真心蛋疼。还有一点注意的是,这个陷阱脆,一定要保护好别被对方打掉,实话说,到后期,特别是6段以上的高手 看到侦查放机枪,12秒内都会想办法打掉机枪,所以尽量保护好,或者拖一定时间。毕竟机枪存在的时间:你是2打1,对方不能停步读条之类的。3,钉枪陷阱,CD时间相对较长,对于这个陷阱它是两极分化,用好了 秒掉对方都是可能,不会用,这个技能你还是拿去刷图打怪。怎么用好呢?你只需了解一点:这个陷阱近身的伤害是很恐怖的,而且是持续僵直对方。如果对方被钉枪近身打,他除了强闪是毫无办法的,如果这个时候你再上去接套组合,对方被秒是完全有可能,包括守护。那怎么近身呢?你首先意识到和高手对战,是不可能你主动近身对方;放置了钉枪打到对方,这种可能性为零,所以只剩一个可能:等对方近身,下面以道士为例,当你预判对方要冲锋你时,特别是在对方起步冲锋的时候,果断放置钉枪,保持你-钉枪-冲锋中的道士在一条直线,然后果断后翻滚或破坏冲击波,不出意外,道士已经撞上钉枪了,他正僵直挨打呢,果断上去压他一波。4.燃烧陷阱,俗称火圈。这是个让其他职业胆寒的陷阱。伤害高,持续跟踪,而且被追到是有拖粘的效果,跳都跳不起来的,而且很难被打掉的陷阱。一句话,这个技能2种情况下用,一是对方在你不远处被击倒或是你把对方逼入一个不利的环境情况下。二是,你自己需要保命的时候。另外火圈存在的时候 是比机枪更强大的存在,更占上风的,所以这个时候抓住机会尽量输出对方。火圈移动速度慢,所以你得掌握好下面这个技能,用好技能组合,做到弹无虚发。5、南瓜炸弹,对于这个技能有多少侦查知道,这其实是一个神技。对于这个技能,一个合格的侦查,首先得学会用好南瓜炸弹,如果你能做到在任何跳(左右跳、前后跳)的情况下命中移动中的对方~那你已经进阶高手阶段。这个技能不输出伤害,主要给其他陷阱起辅助效果,以及干扰对方。举例:比如火圈追对方的时候,你在后面如果南瓜命中对方,那对方就倒霉了。因为南瓜除了百分百击倒,还带大幅减速,火圈百分百追上对方。再例:在对战元素、游侠时,丢好南瓜是你阻止元素施法、近身游侠的利器。所以,很多疏忽,甚至几乎不用这个技能的朋友,好好重视下。6.破坏冲击波,神技!还用解释吗?用解释吗?解释吗?释吗?吗?释放期间无敌状态(注意哦是无敌 不是霸体),用好这个技能,你被近身连的机会减少一半。这个技能大多时候扮演防御的角色,比如道士冲锋时,剑圣近身时,元素近身丢大招时,对方击倒你守在旁边等你起来时,这个时候果断一个冲击波,用好了 扭转劣势,骗掉对方的技能 并击倒对方。还要说下,用破坏冲击波来进攻!举例如放一个追踪蛋追着对方,对方盾挡,果断跳F过去(被挡),落地一个冲击波,对方80%必倒地。。。。还有更多的应用案例,不能一一说明,大家仔细琢磨好这个技能,一定要用好。7,弱点感知。 PK利器,对方如果被弱点到,65%的减防,16秒的持续,那血掉得就蹭蹭的。但很多侦查朋友PK从不用这个技能,。为什么,是因为不大容易击中。这里说下,什么时候用最好,对方倒地时,还有被火炮支援打中,浮空时,果断放弱点吧。这里说个有关弱点的小连招,比如打天元素时,对方起跳圈,我绕开然后跳普攻+F(对方倒地),接破坏冲击波,接浮空踢,接E,接弱点,接火蛋或冰蛋,接急速射击,后面就随意放个什么技能8,火炮支援-侦查所有技能中 攻击最高的大招,CD长,耗蓝多,所以这个技能别轻易浪费,什么时候用?一,自己需要保命时,举例如你被剑圣连,强闪还没用,你准备强闪时,一定要看看自己破坏冲击波有没有CD(因为高段剑圣会牛皮膏似的瞬间贴过来继续连你 不解释),如果正在CD中,强闪出去,放火炮 ~一保命,二给自己布雷、调整的时间。 另外火炮支援的使用 一定要在对方强闪用掉之后,并且是倒地的时候过去用,这个可能有点难,但你要进阶高手侦查,这个必须了解9,急速射击,同弱点,大多侦查不会用,这个技能是很犀利的,最瞬发的一个技能,甚至在你释放这个技能的同时 你还可以翻滚。用好这个是很犀利的,会让对方很头疼的技能,特别 是元素和剑圣,元素读条,给她来一发;剑圣直线准备过来,给他来一发,而且急速射击射中对方,是会有2秒僵直效果的,人品好,还会出冰冻效果。所以,急速射击这个技能不要轻易放弃,多多练练,你会发现这个技能很好用。10.多重射击和爆炎箭,这个2个技能我反正是点了,比较好用,我多重箭点了7支箭够用,当然要8支也行,爆炎点满了,因为爆炎满后虽然输出不是很多(1200血),但它的伤害范围很大,是3X3格子,这2个技能用来打剑圣特别好,特别是爆炎。另外就是在火圈和冰火弹追着对方,对方逃跑时,果断射过去,对方跳(如元素)就用多重,剑圣滑冰跑,就用爆炎。。还有个情况就是,对方盾挡时,你用爆炎箭瞄准对方的斜后方,让箭在对方后面一点爆炸,就可以破盾。再说下,射箭这个玩意,一个侦查必须得学好,不要只知道放陷阱。可以来爆炎箭来突破,当你的爆炎能保持80%的命中率,多重能保证60%,急速射击能保证30%的命中率时,就算合格了。PS:话说丹服某9段剑圣,每次我架好爆炎的姿势时,他就慌了。因为我爆炎几乎每次都打中他,哈哈。再说下和各职业对战的心得和小技巧,以及转型意识流和进攻流侦查的必备条件:对了,隐身Q和半月没说,隐身Q这个技能是我一个破绽用不好,就不好意思多说了,半月我只把它当破坏冲击波CD时的补充。(隐身Q用好甚至可以防剑圣的近身砍的,包括勇士、守护的盾冲、跳斩之类的)#p#副标题#e#高手进阶篇:下面会是你对侦查这个职业有所了解,对技能熟悉后的新的晋升。一、冰蛋和火蛋。学会跳+SHIFT左右键布雷,非必要情况下,请跳布雷,不要蹲地。非必要情况下,不要一个跳布2个雷。一个一个布雷,掌握CD节奏,保持随时都有雷放,这个是压制进攻型侦查的前提。比如我打幻术,一般就压制对方,追着对方打,随时保持有一个雷追着对方,不要对方能随心所欲放隐刀,但不能太靠近幻术。侦查和高段位幻术、游侠打,就看谁压制谁,谁就赢。二、掌握好防御和进攻的节奏,该防御就毅然防御,就进攻时就果断进攻,至于到底什么时候防御什么时候进攻,这个说不上来,就是看场面、看大局、看自己和对方用了些什么技能,判定什么技能在CD。大多侦查都是防御性的,特别是陷阱CD流,其实高手侦查应该学会进攻,再进一步是压制对方。靠各种陷阱。三、有关强制闪避这个,不要轻易用掉,有些侦查朋友喜欢没事就翻滚完,这个虽然能显出你一点的APM,但如果在翻滚完时,被对方打倒,很容易就用出了强制闪避,很可惜。。。在自己强制用掉后,不要轻易进攻;在对方强制用掉后,是你放大招的好机会,把握好机会哦亲。四、陷阱的说明,菜鸟侦查有陷阱就放,高手侦查就算陷阱CD好了也不一定会放。前面说过,在合适的时候放陷阱,比如很多侦查开局都是这样:先布2个雷,然后定下一个机枪。。。有用吗?高段位对战 这样开局就意味着浪费一个机枪,也许你会说,先用了等CD啊,不用就浪费了CD。可问题是高段位对战,你开局一个机枪又打不到对方,只要是打不到的 都是浪费。还有火圈,很多侦查离对方很远 就放个火圈出来,这都是毫无意义的。到后面,9段对战,特别是剑圣、道士之类的,都会想办法骗侦查的陷阱的。五、侦查的输出定位。这里我给各位主流魔法侦查(非主流力量侦查请无视)说下,侦查的输出该追求的是击倒,而不是连招,你靠陷阱也连不出个什么劲儿。击倒对方才是王道。侦查的终极输出是无限击倒,就是让对方起来-倒地-输出-起来-再倒地-再输出,如此循环。不要过多去追求连招,除了力量型侦查,连招那点输出低得可怜,你连别人20几下,不如一个火蛋炸中的伤害。 (这里再说下怎么追求无限击倒,控制陷阱的释放节奏,保持随时有陷阱在对方身边,对方起来后利用重力炸蛋、破坏冲击波、跳F、W+F等等一切击倒技能让对方再次倒地,曾经我网速好的情况下,可以让对方整场倒地一直到死,就围着对方转,人也转,陷阱也转,转晕为止,转崩溃为止。等我新区的号到47级后, 我会出一个无限击倒的PK演示视频)职业对战篇(下面的对战都以8段及以上水平的职业对战):1、剑圣:首先得说下,高段的剑圣打侦查其实很好打,不会出现前期被侦查克制的情况。而且侦查皮薄、容错率是所有职业最低的,所以和移动速度超快的剑圣打,一定要防止被无限黏上。开局布2个雷,不要开局放机枪,2个雷够了,布好雷后一定要防着剑圣远距离攻击那2个技能,还有一个超快冲锋的技能,冲锋时能Q就Q掉,或者冲击波,最好不要被冲倒,开局就被剑圣冲倒的话,大局观已经输了一半。另外打剑圣特别要用好射箭的几个技能(多重、爆炎、急速射击),压制对方的进攻,还有强制闪避一定不要乱用,如果被剑圣连了,最好是在对方升龙斩浮空的时候强制闪走,这样可以有效防止剑圣瞬间贴过来继续连,强制闪走的时候一定要防好。记住两点:剑圣打侦查无非就是耗侦查陷阱CD、骗侦查的强闪。2、守护篇,都说侦查克守护,非也。在后期,高段的守护是不会那么容易挨上陷阱的,加上无限盾挡,CD不长的盾冲,要打侦查也不是很难。对战守护,一定要Q好对方的盾挡,保持持续的移动,特别是那些装备好的守护,跟头蛮牛似的。还有就是守护倒地时,预判他的快速起身技能有没有用,如果没有用,不要靠太近,因为守护会瞬间起来接冲锋,距离太近就被冲到,然后一顿砸。另外就是说个小技巧,放置机枪陷阱后,不要和机枪站在同一位置,因为守护的盾挡只能档正面,这个时候可以利用冰火蛋追踪,扩大攻击面,让对方防不胜防。再说说,弱点感知是打守护的好技能,能用则用。最后说说:看到守护开霸体BUFF,不要犹豫,果断放软筋香,最低也得放个燃烧陷阱3、勇士篇:相对而言,是战士中最好打的一个职业,具体打法和守护类似,只是多了些移动和翻滚频率,Q防盾冲,防各种冲、防狮子吼。另外,用好Q+E是可以破勇士很多技能,具体可以实战揣摩。玩侦查这么久,还真心没怎么输给过勇士,包括9段勇士,这是实话。更新职业对战:地元篇:这个职业的输出很猛,特别是近身后。但侦查和远程职业打,必须要压制对方。高段对战,你还是蹲着放陷阱不出击,就是找死。所以打地元,一方面要不断进攻骚扰,但不能靠对方太近,用好急速射击和重力炸弹,Q躲好对方的追踪蛋,特别是那个速度很快,嘿的一下那个黑球,对这个技能最好用翻滚,Q来不及,速度太快。然后就是随时保持一个冰或火蛋在追着对方。打地元 的方法和幻术差不多,这里有个昨天录的视频和幻术打的。相关阅读
绝对正宗的猎人刷图加点 认为不对的猥琐的暗杀遇到克星 如何躲避爆炸技能C9个性黑珍珠萨满 给你超囧的视觉冲击
(开贴之前,先声明一下,不管什么游戏,任何职业的存在都有其合理性和必然性,所以那些贸然觉得侦查就是个无脑、手残职业的,请你远离这个帖子,你对侦查的不认可,我也无法以一个侦查的身份和你作过多交流。谢谢再作一次声明,本帖仅希望能帮助下那些侦查小白们,也希望能让其他职业更加了解侦查,减少对侦查的误解。本帖仅代表个人PK心得和游戏经验,不构成任何权威性建议。新手朋友可以参考,高手大神可以指导。谢谢合作)
作为一个没有华丽连招的职业,在你踏入PK场前,你首先得意识到:陷阱是侦查的灵魂,掌握并利用好陷阱才能取胜。
我们就来说说侦查的各种陷阱:
1.冰蛋,火蛋,不用过多赘述,侦查的招牌。往往PK开场时,如果你看到远端的对手,跳起来落下1个或2蛋,恭喜你:你的对手是侦查。言归正传,侦查PK开场必先布雷,很多新手犯一个错误,两个蛋堆在一起,正确应该是左右间隔10米-15米两边各布置,然后人占中间,再静观对手变化。
这里再说一下:侦查被骂无脑,其实是相当多的侦查朋友一开场就各种陷阱一股脑全拿出来的或者纯CD流(CD一好不管人在哪就放)的侦查,那就不要怪别人说你无脑。这样的打法除了无脑外,也让你脱离不了菜鸟的定位,或许这样能完虐对侦查技能不了解的,但遇到5段以上高手,这样的打法无疑找死。
要想进阶高手侦查,唯有一点:利用好各个陷阱的CD顺序,在合理的时机放置合理的陷阱。天下武功,唯此不破。
2.机枪陷阱,12秒的持续存在,CD时间相对较短,伤害也蛮可观。对这个技能你需要深深的了解2点,在定下机枪的瞬间,一定要把准信瞄准对方或预判对方要移动的方向,因为机枪跟踪敌人是会在放置2秒后才开始搜寻并追踪敌人,而定下的这2秒是陷阱还没出现的时候,但会按照你的准心发出几发子弹。千万不小看这个,用好这一点,道士、游侠会真心蛋疼。还有一点注意的是,这个陷阱脆,一定要保护好别被对方打掉,实话说,到后期,特别是6段以上的高手 看到侦查放机枪,12秒内都会想办法打掉机枪,所以尽量保护好,或者拖一定时间。毕竟机枪存在的时间:你是2打1,对方不能停步读条之类的。
3,钉枪陷阱,CD时间相对较长,对于这个陷阱它是两极分化,用好了 秒掉对方都是可能,不会用,这个技能你还是拿去刷图打怪。怎么用好呢?你只需了解一点:这个陷阱近身的伤害是很恐怖的,而且是持续僵直对方。如果对方被钉枪近身打,他除了强闪是毫无办法的,如果这个时候你再上去接套组合,对方被秒是完全有可能,包括守护。那怎么近身呢?你首先意识到和高手对战,是不可能你主动近身对方;放置了钉枪打到对方,这种可能性为零,所以只剩一个可能:等对方近身,下面以道士为例,当你预判对方要冲锋你时,特别是在对方起步冲锋的时候,果断放置钉枪,保持你-钉枪-冲锋中的道士在一条直线,然后果断后翻滚或破坏冲击波,不出意外,道士已经撞上钉枪了,他正僵直挨打呢,果断上去压他一波。
4.燃烧陷阱,俗称火圈。这是个让其他职业胆寒的陷阱。伤害高,持续跟踪,而且被追到是有拖粘的效果,跳都跳不起来的,而且很难被打掉的陷阱。一句话,这个技能2种情况下用,一是对方在你不远处被击倒或是你把对方逼入一个不利的环境情况下。二是,你自己需要保命的时候。另外火圈存在的时候 是比机枪更强大的存在,更占上风的,所以这个时候抓住机会尽量输出对方。火圈移动速度慢,所以你得掌握好下面这个技能,用好技能组合,做到弹无虚发。
5、南瓜炸弹,对于这个技能有多少侦查知道,这其实是一个神技。对于这个技能,一个合格的侦查,首先得学会用好南瓜炸弹,如果你能做到在任何跳(左右跳、前后跳)的情况下命中移动中的对方~那你已经进阶高手阶段。这个技能不输出伤害,主要给其他陷阱起辅助效果,以及干扰对方。举例:比如火圈追对方的时候,你在后面如果南瓜命中对方,那对方就倒霉了。因为南瓜除了百分百击倒,还带大幅减速,火圈百分百追上对方。
再例:在对战元素、游侠时,丢好南瓜是你阻止元素施法、近身游侠的利器。所以,很多疏忽,甚至几乎不用这个技能的朋友,好好重视下。
6.破坏冲击波,神技!还用解释吗?用解释吗?解释吗?释吗?吗?释放期间无敌状态(注意哦是无敌 不是霸体),用好这个技能,你被近身连的机会减少一半。这个技能大多时候扮演防御的角色,比如道士冲锋时,剑圣近身时,元素近身丢大招时,对方击倒你守在旁边等你起来时,这个时候果断一个冲击波,用好了 扭转劣势,骗掉对方的技能 并击倒对方。还要说下,用破坏冲击波来进攻!举例如放一个追踪蛋追着对方,对方盾挡,果断跳F过去(被挡),落地一个冲击波,对方80%必倒地。。。。还有更多的应用案例,不能一一说明,大家仔细琢磨好这个技能,一定要用好。
7,弱点感知。 PK利器,对方如果被弱点到,65%的减防,16秒的持续,那血掉得就蹭蹭的。但很多侦查朋友PK从不用这个技能,。为什么,是因为不大容易击中。这里说下,什么时候用最好,对方倒地时,还有被火炮支援打中,浮空时,果断放弱点吧。这里说个有关弱点的小连招,比如打天元素时,对方起跳圈,我绕开然后跳普攻+F(对方倒地),接破坏冲击波,接浮空踢,接E,接弱点,接火蛋或冰蛋,接急速射击,后面就随意放个什么技能
8,火炮支援-侦查所有技能中 攻击最高的大招,CD长,耗蓝多,所以这个技能别轻易浪费,什么时候用?一,自己需要保命时,举例如你被剑圣连,强闪还没用,你准备强闪时,一定要看看自己破坏冲击波有没有CD(因为高段剑圣会牛皮膏似的瞬间贴过来继续连你 不解释),如果正在CD中,强闪出去,放火炮 ~一保命,二给自己布雷、调整的时间。 另外火炮支援的使用 一定要在对方强闪用掉之后,并且是倒地的时候过去用,这个可能有点难,但你要进阶高手侦查,这个必须了解
9,急速射击,同弱点,大多侦查不会用,这个技能是很犀利的,最瞬发的一个技能,甚至在你释放这个技能的同时 你还可以翻滚。用好这个是很犀利的,会让对方很头疼的技能,特别 是元素和剑圣,元素读条,给她来一发;剑圣直线准备过来,给他来一发,而且急速射击射中对方,是会有2秒僵直效果的,人品好,还会出冰冻效果。所以,急速射击这个技能不要轻易放弃,多多练练,你会发现这个技能很好用。
10.多重射击和爆炎箭,这个2个技能我反正是点了,比较好用,我多重箭点了7支箭够用,当然要8支也行,爆炎点满了,因为爆炎满后虽然输出不是很多(1200血),但它的伤害范围很大,是3X3格子,这2个技能用来打剑圣特别好,特别是爆炎。另外就是在火圈和冰火弹追着对方,对方逃跑时,果断射过去,对方跳(如元素)就用多重,剑圣滑冰跑,就用爆炎。。还有个情况就是,对方盾挡时,你用爆炎箭瞄准对方的斜后方,让箭在对方后面一点爆炸,就可以破盾。
再说下,射箭这个玩意,一个侦查必须得学好,不要只知道放陷阱。可以来爆炎箭来突破,当你的爆炎能保持80%的命中率,多重能保证60%,急速射击能保证30%的命中率时,就算合格了。
PS:话说丹服某9段剑圣,每次我架好爆炎的姿势时,他就慌了。因为我爆炎几乎每次都打中他,哈哈。
再说下和各职业对战的心得和小技巧,以及转型意识流和进攻流侦查的必备条件:
对了,隐身Q和半月没说,隐身Q这个技能是我一个破绽用不好,就不好意思多说了,半月我只把它当破坏冲击波CD时的补充。
(隐身Q用好甚至可以防剑圣的近身砍的,包括勇士、守护的盾冲、跳斩之类的)
#p#副标题#e#
高手进阶篇:
下面会是你对侦查这个职业有所了解,对技能熟悉后的新的晋升。
一、冰蛋和火蛋。学会跳+SHIFT左右键布雷,非必要情况下,请跳布雷,不要蹲地。非必要情况下,不要一个跳布2个雷。一个一个布雷,掌握CD节奏,保持随时都有雷放,这个是压制进攻型侦查的前提。比如我打幻术,一般就压制对方,追着对方打,随时保持有一个雷追着对方,不要对方能随心所欲放隐刀,但不能太靠近幻术。侦查和高段位幻术、游侠打,就看谁压制谁,谁就赢。
二、掌握好防御和进攻的节奏,该防御就毅然防御,就进攻时就果断进攻,至于到底什么时候防御什么时候进攻,这个说不上来,就是看场面、看大局、看自己和对方用了些什么技能,判定什么技能在CD。大多侦查都是防御性的,特别是陷阱CD流,其实高手侦查应该学会进攻,再进一步是压制对方。靠各种陷阱。
三、有关强制闪避这个,不要轻易用掉,有些侦查朋友喜欢没事就翻滚完,这个虽然能显出你一点的APM,但如果在翻滚完时,被对方打倒,很容易就用出了强制闪避,很可惜。。。在自己强制用掉后,不要轻易进攻;在对方强制用掉后,是你放大招的好机会,把握好机会哦亲。
四、陷阱的说明,菜鸟侦查有陷阱就放,高手侦查就算陷阱CD好了也不一定会放。前面说过,在合适的时候放陷阱,比如很多侦查开局都是这样:先布2个雷,然后定下一个机枪。。。有用吗?高段位对战 这样开局就意味着浪费一个机枪,也许你会说,先用了等CD啊,不用就浪费了CD。可问题是高段位对战,你开局一个机枪又打不到对方,只要是打不到的 都是浪费。还有火圈,很多侦查离对方很远 就放个火圈出来,这都是毫无意义的。到后面,9段对战,特别是剑圣、道士之类的,都会想办法骗侦查的陷阱的。
五、侦查的输出定位。这里我给各位主流魔法侦查(非主流力量侦查请无视)说下,侦查的输出该追求的是击倒,而不是连招,你靠陷阱也连不出个什么劲儿。击倒对方才是王道。侦查的终极输出是无限击倒,就是让对方起来-倒地-输出-起来-再倒地-再输出,如此循环。不要过多去追求连招,除了力量型侦查,连招那点输出低得可怜,你连别人20几下,不如一个火蛋炸中的伤害。 (这里再说下怎么追求无限击倒,控制陷阱的释放节奏,保持随时有陷阱在对方身边,对方起来后利用重力炸蛋、破坏冲击波、跳F、W+F等等一切击倒技能让对方再次倒地,曾经我网速好的情况下,可以让对方整场倒地一直到死,就围着对方转,人也转,陷阱也转,转晕为止,转崩溃为止。等我新区的号到47级后, 我会出一个无限击倒的PK演示视频)
职业对战篇(下面的对战都以8段及以上水平的职业对战):
1、剑圣:首先得说下,高段的剑圣打侦查其实很好打,不会出现前期被侦查克制的情况。而且侦查皮薄、容错率是所有职业最低的,所以和移动速度超快的剑圣打,一定要防止被无限黏上。开局布2个雷,不要开局放机枪,2个雷够了,布好雷后一定要防着剑圣远距离攻击那2个技能,还有一个超快冲锋的技能,冲锋时能Q就Q掉,或者冲击波,最好不要被冲倒,开局就被剑圣冲倒的话,大局观已经输了一半。另外打剑圣特别要用好射箭的几个技能(多重、爆炎、急速射击),压制对方的进攻,还有强制闪避一定不要乱用,如果被剑圣连了,最好是在对方升龙斩浮空的时候强制闪走,这样可以有效防止剑圣瞬间贴过来继续连,强制闪走的时候一定要防好。记住两点:剑圣打侦查无非就是耗侦查陷阱CD、骗侦查的强闪。
2、守护篇,都说侦查克守护,非也。在后期,高段的守护是不会那么容易挨上陷阱的,加上无限盾挡,CD不长的盾冲,要打侦查也不是很难。对战守护,一定要Q好对方的盾挡,保持持续的移动,特别是那些装备好的守护,跟头蛮牛似的。还有就是守护倒地时,预判他的快速起身技能有没有用,如果没有用,不要靠太近,因为守护会瞬间起来接冲锋,距离太近就被冲到,然后一顿砸。另外就是说个小技巧,放置机枪陷阱后,不要和机枪站在同一位置,因为守护的盾挡只能档正面,这个时候可以利用冰火蛋追踪,扩大攻击面,让对方防不胜防。再说说,弱点感知是打守护的好技能,能用则用。最后说说:看到守护开霸体BUFF,不要犹豫,果断放软筋香,最低也得放个燃烧陷阱
3、勇士篇:相对而言,是战士中最好打的一个职业,具体打法和守护类似,只是多了些移动和翻滚频率,Q防盾冲,防各种冲、防狮子吼。另外,用好Q+E是可以破勇士很多技能,具体可以实战揣摩。玩侦查这么久,还真心没怎么输给过勇士,包括9段勇士,这是实话。
更新职业对战:
地元篇:这个职业的输出很猛,特别是近身后。但侦查和远程职业打,必须要压制对方。高段对战,你还是蹲着放陷阱不出击,就是找死。所以打地元,一方面要不断进攻骚扰,但不能靠对方太近,用好急速射击和重力炸弹,Q躲好对方的追踪蛋,特别是那个速度很快,嘿的一下那个黑球,对这个技能最好用翻滚,Q来不及,速度太快。然后就是随时保持一个冰或火蛋在追着对方。打地元 的方法和幻术差不多,这里有个昨天录的视频和幻术打的。
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