经典模式:没有任何变化。
普通模式:法球优化,修复了一些
DOTA2游戏场景及中立生物(20张)bug等。
简易模式:反补不会减少经验,死亡不损失金钱等。
攻城模式:一支队伍攻,另一支守,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买中立生物。
竞技模式:FFA(Free For All)或团队死亡竞赛。
疯狂模式:随机英雄,随机技能。(也就是omg)
自由模式:技能无CD,使用技能不费魔法。(也就是-wtf模式)
最后一种模式和War3 DotA中的死亡模式类似,当你的英雄死亡,你立刻变为另一个英雄,等级和装备保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失败。(也就是死亡随机模式)
除了娱乐的模式,还加入了教学模式,包括对整个游戏的大体教学,以及各个英雄的教学,还有单人练习模式。
基本是没改变的
基本是没改变的
标签:dota2,完美
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