三国杀中目前共有3种吕蒙
(1-1)标准版吕蒙,吴,4体力
(1-2)技能:克己。如果轮到自己出牌时没有出“杀”,则可以跳过弃牌阶段。使用“决斗”过程中的“杀”也被计入,所以弃牌阶段不能触发该技能。回合外随便出牌,不影响该技能的触发。如果吕蒙一直不出“杀”,甚至一直都只摸牌不出牌,则可以一直跳过弃牌阶段,导致最后牌越来越多,拿到合适的武器,比如诸葛连弩后,一波爆发把对方一个或一群带走,这是吕蒙常走的路线,所以吕蒙特别适合内奸的位置。吕蒙的嘲讽很高,一旦屯牌谁都打不过,所以上来大家都很默契,直接各方势力集火带走吕蒙,免得到时候被吕蒙带走。
(2-1)界限突破吕蒙,简称界吕蒙,吴,4体力
(2-2)技能1:克己。和标准包吕蒙一样,这里不再累述
(2-3)技能2:勤学。觉醒技,达到特定的条件可以触发。当吕蒙的手牌数超过体力值若干,则体力上限-1,并获得新技能“攻心”
(2-4)技能3:攻心。觉醒后的神技,每回合可以偷看任一玩家的手牌,并且如果其中有红桃牌,则可以直接弃置这张牌,或者把这张牌放在牌堆顶,供下次摸牌使用。如果对手有红桃“桃”等好牌,可以让下家队友摸到该牌。如果自身有铁索或者无中生有牌,则可以直接获得此牌。如果下家队友被“乐不思蜀”,则可以通过该技能放置红桃牌解除判定。有了“攻心”,对面情况一览无遗,被看的透透的~
(3-1)神吕蒙,神,3体力
(3-2)技能1:攻心。和界吕蒙一样,这里不再累述
(3-3)技能2:狩猎。摸牌阶段可以放弃摸2张牌,改为亮出牌堆顶的5张牌,不同花色的牌各获取1张。极大地提高了吕蒙摸牌的灵活度,想要啥牌就拿啥牌,运气好直接摸4张牌也不是不可,再配合“攻心”,这威力贼6
总的来说,吕蒙和界吕蒙是种“欲扬先抑”的英雄,前期要耐得住寂寞,经受住各方的敲打,等后期觉醒后“一鸣惊人”。而神吕蒙就不用等待这段过渡期了,上来各种秀就好了,一员猛将也。
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