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如何评价《权力的游戏》第八季?

2024-10-28 10:46:16 编辑:join 浏览量:562

如何评价《权力的游戏》第八季?

编者按:多年「权游」终于落下帷幕,但是大多数人对结局并不满意,网友们甚至请愿重拍第八季。本文作者是个忠实的「权游粉」,他在抒发心中槽点的同时,也并不否认这部电视剧的可取之处。

本文全是剧透,全是剧透,全是剧透,说三遍,请还没看剧的朋友迅速撤离,谨防被剧透。

长达九年的剧集《权力的游戏》第八季终于完结。看完最后一集,我的内心五味杂陈。先不论好坏,这部精彩的美剧的确给我们带来了太多美好时光。

我给第八季的前几集写过几篇观后感,「平淡无奇」一词出现的频率最高,这也基本反映出我对第八季的整体评价。虽然第八季给我带来了不少惊喜(比如艾莉亚给夜王的致命一击),完美的催泪片段(詹姆当场取出佩剑并授予布蕾妮七大王国骑士称号),以及令人膛目结舌的剧情(君临城就这样被毁了?)等等 …… 但是,第八季的整体水平大不如从前,徒留几个经典桥段。个人看来,这一季完全偏离了原来的主旨,视觉特效的确令人惊艳,但剧情却经不起推敲。

与《权力的游戏》前四季相比,第八季更倾向于主角之间的互动、多方势力的勾心斗角以及城市文化的风貌。奈何第八季只有短短六集,导致它就像糖果一样,虽然刚吃下去一股酸甜,让人心情愉悦,酷炫的画面看得我眼花缭乱(所以我对某一集特别有好感,没错,说的就是第三集《长夜(The Long Night)》),但甜味消失之后,一阵空虚涌上心头,甚至有点难过。

在最后两集《钟声(The Bells)》和《铁王座(The Iron Throne)》播出之后,我花了不少时间思考龙妈的黑化过程。然而,如果我们认真回顾第八季的全部剧情,不难发现,前几季好不容易建立起的人设到最后六集全都崩了。

在过去的几季里,大卫·贝尼奥夫和丹·威斯两位导演估计想让观众与角色之间产生一种距离感,他们更看重如何呈现震撼的历史事件,却并没有打算为玩家构建一套连贯的叙事结构。一部分原因可能是他们缺少作者马丁老爷子的洞察力,所以他们只能从白纸黑字的原作中直接复制雪诺、龙妈、瑟曦、艾莉亚、珊莎和小恶魔的内心独白,只能给观众展示每个角色的结局,却无力掌控整体剧情的脉络。

两位导演已经拍了 73 集《权力的游戏》,哪怕他们对马丁的剧情大纲一无所知,也不至于搞不清每个角色的动机和内心挣扎吧?结果我们只能被迫看着雪诺屡次错过对龙妈解释的机会,面对夜王时几乎毫无策略可言;哪怕小恶魔早已意识到瑟曦心底的仇恨,却一次又一次猜错姐姐的心思,对此观众肯定不会买账。

要知道当初这些编剧花了多少心思去深入扩展原作内容,比如挖掘国王劳勃与瑟曦之间的关系,以及泰温和艾莉亚的互动。但他们也没有塑造好奥柏伦·马泰尔和他的女儿团「沙蛇」的形象,他们称得上是原作中最有趣的角色。

不管怎么说,《权力的游戏》第八季还是有一些可取之处的。从技术层面来看,它是有史以来最令人印象深刻的电视剧之一,为观众呈现了电影院里才看得到的视觉盛宴。剧组辗转多个国家取景拍摄,并在全球范围都进行了前所未有的推广和营销。算下来,这部美剧几乎创造了几千个就业机会,安保规格堪比皇室出行,的确称得上是一部鸿篇巨制,让众多参与者为之感到自豪。

不管演员、编剧以及其他剧组人员是否认可剧中角色的命运,或者他们是否得到了自己应有的结局(很多角色根本没有得到妥善处理),演员的全情投入都值得肯定。他们表现不俗,有着很强的感染力,时刻展现出角色身上的特质,即便有时候他们的演技会被视觉特效和错综复杂的剧情抢了风头。

随着串流媒体日益占据视频平台的主导地位,越来越多的剧组渐渐抛弃了周更模式,我们以后不太可能再看到《权力的游戏》这种主导互联网文化的美剧了。

每当《权力的游戏》更新一集,网上都会立马掀起一股话题热潮,考究党纷纷发布「你如何看待第 X 集?」的长篇分析。这种剧集模式连接了不同国家的观众,打破了 HBO 的收视纪录,还为剧组赢得数不清的奖项。然而,如果我们没在第一季就迷上这些角色,这一切都不会发生。

在我看来,虽然我们注定要在最后一季和所有的角色说再见,但我内心却毫无波澜,这就是第八季真正的败笔。我从第一季开始就特别讨厌詹姆·兰尼斯特,但在这几年中,又慢慢见证他的救赎之路。最后看到他和瑟曦相拥死亡的画面,我却没有什么感觉,因为他仓促地抛弃了布蕾妮,而观众根本不了解瑟曦的心态在第八季发生了什么变化。

斯塔克家族的几个人都得以幸存,对此我深感欣慰,但是一切都像快刀斩乱麻一样草草收尾(包括雪诺的结局)。最后,大家通过「委员会选举」的方法决定了每个人的命运,这大概是最「保险」的解决方案?(编剧居然不让雪诺和灰虫子进行一番决斗,他们这群胆小鬼!)

我感觉剧组似乎忽略了这部剧的剧情,反而过于强调壮观的画面效果。他们不断扩大战斗的规模和布景,这部剧的场景的确宏观壮烈,以至于曾经主导剧情的人物关系刻画消失得无影无踪。在前几季里,我们都是以角色自身的视角去了解每个人的经历。每个角色与盟友或敌人都有大量对话,我们静静地听他们诉说着自己内心深处的欲望、恐惧和焦虑。

《权力的游戏》改编自马丁的小说《冰与火之歌》,作者借不同的角色视角来讲述故事,因此,不管他们的性格过于傲慢还是天真,我们都能理解为什么每个角色都觉得自己才是故事的主角。然而,《权力的游戏》第八季却没有遵循剧本的写作原则。

山姆、珊莎和瓦里斯将「龙妈罪大恶极」的理念贯彻到底,而雪诺和小恶魔则天天喊着「我爱女王,女王干什么都对!」。编剧根本没有好好解释每个人的动机,比如龙妈如何看待自己的行为,以及她为何把自己逼到如此境地。更关键的是,我们再也看不到龙妈的视角,而是只能通过别人的视角看龙妈。

整部剧的两大核心反派几乎没有什么戏份,瑟曦在整个第八季只出现了 25 分钟左右,大部分时间都站在窗边与镜头怒目而视;而粉丝苦等了七季的夜王在第三集打了个酱油之后就被编剧彻底遗忘在角落。

我们本可以通过一些关键情景了解剧中人物对每一个剧情转折的感受,比如艾莉亚和珊莎知晓雪诺真实身份后的反应,结果编剧却选择忽略这些戏份。

我理解编剧此举是为了避免剧情的冗长重复,但他们没有意识到,秘密之所以有趣,并不在于秘密本身,而在于秘密揭晓之后对每个人所产生的影响。虽然这个秘密颠覆了斯塔克家族长久以来的认知,但编剧却没有给他们时间去消化这件事,而是安排珊莎立马向小恶魔告密。我觉得比起这个,龙妈变成一个偏执狂,疏离众人的设定简直合情合理。

第八季隐去了不少「关键性对话」,看来编剧指望我们通过各种蛛丝马迹自行拼凑出每个角色的动机。相比场景中凭空出现的咖啡杯和水瓶,接连出现的剧情空白才是最让人头疼的。因为随着剧情的推进,编剧压根就没有表现出角色的情感变化,也并没有认真研究如何呈现第八季的剧情,仿佛寄希望于观众可以根据已有线索来自行脑补。

龙妈的扮演者艾米莉亚·克拉克在某次采访中被问及她心目中的龙妈结局,她称自己希望能够看到更多丹妮莉丝(龙妈原名)和米珊迪的剧情,以及丹妮莉丝与瑟曦之间的互动。结果呢?这两个在最后两季持续斗争、权势滔天的女人在第八季里几乎没说上几句话。

两位女王都坚信自己的理念,她们之间的巅峰对决绝对能让观众热血沸腾、大呼过瘾。她们俩就像硬币的正反面,虽然乃时势造就,但同时也是政治的牺牲品,且一直被心爱之人背叛和轻视。即便她们在这个世界没有容身之地,始终都在奋力抗争。

龙妈的悲剧贯穿一生,她甚至没有机会说出自己的遗言,在意识到雪诺的背叛之前就永远离开了这个世界。相比之下,瑟曦的结局却充满了浪漫色彩,最终死在了詹姆的怀中。尽管这个女人内心深处一片黑暗,但詹姆始终爱着她。凛冬将至,詹姆不愿看到世界就此毁灭,于是选择违背瑟曦的命令,然而在赢得战争之后,他却无在没有她的世界里度过余生。

由于第八季篇幅大大缩水,两位导演急着收尾,导致两位女王的结局都这么不尽人意。但至少编剧在前几季为瑟曦做了不少铺垫,哪怕观众不同情她,也能够理解她的黑化。

剧情的缩水还导致了一个更严重的问题。虽然编剧在前几季花了不少功夫构建这套魔幻体系,但两位导演似乎都对这个世界的神话故事没有太大兴趣,所以观众的失望和各种吐槽也情有可原。

比如大家就完全无法理解为何夜王这么轻易地「狗带」,史塔克家族的冰原狼为何被边缘化(顺带一提,编剧似乎忘了「狼灵」这个设定),亚梭尔·亚亥的传说(这位传奇英雄曾用一把名为「光明使者」的宝剑打败了异鬼),以及艾莉亚学到「偷脸」技能的后续。

战场和硝烟没毛病,但只有当观众对角色感同身受的时候,战争看起来才有意义。我能理解所有的幻想故事都需要制造一些悬念,但前提是至少需要遵循这个虚构世界的原则吧?《权力的游戏》系列不应该跳出已有的故事框架,否则会严重破坏剧情的连贯性。然而电视剧拍到第七和第八季,似乎已经把这个原则置之脑后。

比如在第七季的第四集《战利品(The Spoils of War)》,本来大家都以为詹姆已经被淹死了,结果他却奇迹般地生还了。还有第八季的第三集《长夜(The Long Night)》,每个角色的言谈都让人忍不住去吐槽。

编剧根本没从角色的性格出发,思考这些角色应有的行为表现,或在特定情况下他们是否有能力活下来。编剧考虑的无非就一点:这样看起来酷不酷?(的确很酷炫,但……)

在过去的剧情中,我们知道布兰能看到过去,有时候他甚至可以通过三眼乌鸦的视角洞察当前发生的事情。在第八季的最后一集,布兰基本上承认自己可以预知未来,当小恶魔问他是否愿意戴上皇冠时,他反问:「你觉得我这一路是为什么而来?」

我们先不管这回答听起来有多虚伪和高傲,这番话听起来真的让人感到不安。用我同事的话来说,「从此维斯特洛大陆每个角落基本都逃不开布兰的监控了。」

这样的结局似乎也暗示了布兰是这场「权力游戏」的背后主谋,无论他是出于无情或是有意,临冬城和君临城里成千上万的平民化为灰烬,似乎只是为了他的统治铺平道路。

许多粉丝提出猜想:考虑到三眼乌鸦的寿命,那么理论上来说,这种统治估计可以持续上几千年?如果这样的话,那不但没有打破历史的巨轮,反而是给它抹了一层油,在未来几千里能更好地压榨人民。

在最后一集里,山姆提出可以用民主政治来取代之前的政体,结果这个建议却被大家否决了,又一次回到寡头政治。如果编剧没有安排山姆就此退缩,这集本可以传递出更激励人心的信念,因为没有人能够保证下一任不会像乔佛里或攸伦那样腐败堕落且唯利是图。龙妈为了争夺铁王座做了很多,也经历了很多,但她最后却没能改变这种现状,让人惋惜。

两位导演没有具体说明布兰所具备的能力,只是单纯地把他塑造成「救世主」形象。布兰在那个刚成立不久的小型会议上简单地露了个脸,但并没有任何迹象表明他会成为一个公正明智的君主(他甚至都不怎么开口说话)。仔细想想,其实小恶魔才是手握实权的国王之手。而且最令人细思极恐的是,布兰好像只对卓耿的下落感兴趣,那条龙的武力堪比现代核武器,没准儿哪天布兰一时兴起去控制卓耿?

在过去几季中,雪诺的真实身份引发了不少冲突和矛盾,最后证实他其实就是伊耿·坦格利安,但这些伏笔完全没有派上用场。如果维斯特洛大陆的领主知道他的血统,肯定会转为敌对。如果雪诺真的打算遵循守夜人誓言(搞不懂他为什么一定要回去那个地方,是因为想念那群黑衣兄弟吗?),那么他也会像伊蒙·坦格利安学士那样,从此被众人遗忘。

他死后,坦格利安家族也就不复存在了,这个家族从此和铁王座一起消失在历史的长河中,这听起来居然还有几分诗意。当然,血统并不代表你就有资格成为一代君主。

改编作品往往面临着进退两难的困境,难以协调粉丝的期待与现实的障碍。也可能是我入戏太深了。马丁在原作里勾勒了大量细节,所以我们以为电视剧里的每个符号和预言都会有独特的深意,但这部美剧不论是剧情还是逻辑都经不起观众的审视。

老实说,没有哪部作品能够经得起大家的考究。当年马丁以「雪诺母亲的身份」作为挑选《权力的游戏》导演的测试题,而贝尼奥夫和威斯凭借自己对原作的熟悉获得了马丁的青睐。尴尬的是,在剧集公布这个惊天地泣鬼神的真相时,原作的粉丝几年前早就猜到了这个结局。

我们希望《权力的游戏》像《西部世界》和《迷失》那样能够成为一代神作,但对于众多考究党来说,集体的智慧总会大于原作者和一两个编剧的力量,因为我们会去仔细剖析每一种可能性,而不是仅仅向别人讲故事。

我很同情两位导演,因为他们永远无法满足观众的需求。但他们俩在关键时刻把这部剧仓促收尾,就仿佛瑟曦那样把自己逼进死胡同。虽说我们对这部剧的确期望过高,可面对这种只关心场面,无视剧情的「高冷」剧组来说,我们有正当理由去抒发自己的不满。(大家还记得这部剧以前总会跳过各种大战,直接进入战后剧情吗?)

在《权力的游戏》里,人物之间的冲突远比舞刀弄剑更加吸引人,不管第六季第九集的《私生子之战(Battle of the Bastards)》有多精彩,随着剧组日益增长的预算和人气,两位导演似乎也陷入了当年乔治·卢卡斯制作《星球大战》系列前传时的困境。要知道众多角色和他们错综复杂的人际关系才是故事的核心,是花里胡哨的特效永远无法取代的。

总评

没错,第八季的确让人感到食之无味。但即使最后一季烂尾了,《权力的游戏》依然甩了大部分美剧几条街。正是因为我见识过这部剧的野心和魅力,认为它具备成为「神作」的潜力,才会对它有这般高的要求。

不过大部分美剧都难以逃离「高开低走」的魔咒,不管最后六集有多虎头蛇尾,我仍旧是这部作品和众多角色的忠实粉丝。龙妈和我们这些观众都值得有拥有更好的结局!如果说观众能从《权力的游戏》里得到什么启发,大概就是「叹人生,不如意事,十常八九」。

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