看极乐谷现在人丁越发稀薄,攻略也没人写了,小弟不才,抛装引玉,写下极乐谷的PK。
极乐武学不弱,但破绽硬伤很大。纯高玩就是个机器人,只用理论打法跟你打,无解。一般高手即使知道你的破绽,也会情绪化,从而给我们取胜之机。中低手不在此文讨论范围内。
所有套路我都打过无数次,除了飞镖唐的胜率在百分之1,其他门派胜率在三成到七成之间。我主掌副刀,招架用掌。
我总认为极乐的宗旨应该是防守反击的打法,择机爆发。这里不得不吐槽下,可以很明显的看出策划的用意是让极乐抢攻拼命的。从二内的buff持续时间,从低血防低,从主加内息罡气等等。
然而极乐抢攻就是死路一条。因为我们实招硬伤不占优势。敌方也容易快速攒怒出大招。任何一点就已足够输的,何况两点。只能说策划脑残了。
那在此情况下,如何发挥极乐优势呢?
那就是控制。酒剑说了两个破绽很大的控制:逐电和揣骨。这两个技能对高手很难用上。一般我是雁行加穿云逃跑,引诱敌方追击中放弃防御姿态,或者用穿云。才能加大使用成功率。然而一般高手仍然会很注意。要中很难很难。如果对方和你切磋10把,这两个技能中2次以上就不能算高手了。当然在野战中,用好九幽和穿云,揣骨的出手几率大增。
先说一个破绽很小的控制。用掌的格挡,格挡个5下,配合血凝七步,能令对方约8秒后倒地。格挡5下很容易吧?血凝七步是锁定实招,命中目标的可能还是比较大的。
这个最简单的控制必须要做到。8秒倒地后,我们就能重新占据优势了。逐电或毒瓶,就是倒地用的最好时机。
怎么用好毒瓶呢?双方静止状态下,难如登天。有的时候你必须吃一点伤害扔自己脚下。可是你会发现有些门派对换血不划算。
理论状态下,我的毒瓶用的最好的情况是:连续的逃,偶尔丢个飞镖,引对方连续追,最后一步逃的慢点,扔个毒瓶在自己脚下,速度格挡。这时对方已近身,一般是实招被我格挡住。如果慢一点点,就中他实招了。如果是少林一般是中虚步。这时候先在毒圈里打个5秒,让他多掉点血顺便中个2秒毒掌和毒掌的虚招。这就满足了毒掌的爆发条件。然后用血凝七步,把对方推出毒圈,使其眩晕4秒。在毒圈里拼的时候,只要你格挡用的好,能挡个5下,他晕玩4秒后又倒地了。这时,我再补一个毒瓶。
当然,要做到理论状态,说难不难,说易也不易。难就难在上手第一下,别被他打实,连击掉血。难就难在,他一见你毒瓶,立马雁行走。易就易在,有时就算你不算他主控8秒或10秒cd的技能,在毒圈里拼招,rp好猜对多数,能完全满足掌法爆发条件。
现在,我是出神入化,对于神乎其技的对手,半个理论化战斗,稳胜。即使傲视群雄的对手,在理论化战斗中也要败下阵来。
但是绝顶的高手,有颗冷静的心。轻功和武功完美结合。永远不踩你的毒圈。所以我建议毒圈一丢就生效。若他们进攻,一击就走,不断累计优势。他们不会平白无故让你格挡5下,他们懂我们的倒地原理,他们会等毒素消退再进攻。他们对其他门派或许一般不抢攻,但对没有大招实招破绽又这么多的极乐,为何不呢?
另外,毒掌的虚招是个仅此于少林虚步的虚招。我屈指可数的几次打败飞镖唐,就是靠毒瓶和虚招。和远程飞镖唐打,让他中毒瓶的难度不亚于中彩票。
刚刚我说的理论战斗状态,适用于所有近战门派。只要计算对方主控技能的cd用好格挡和雁行。至少一般高手是有几成胜率的。
锦衣星云锁链是另外一个远程。在出神入化堆了体魄后,威胁小了。宗旨,始终保持招架状态,不浪费轻功值,被破防后连续雁行靠近。耗他蓝,找必中之机。
武当的问题在于,一个懂得武当精髓的玩家绝大多数时间内不会和你近身2秒以上。这样我们迟早耗死。
总的来说,主掌副刀结合起来,有倒地,眩晕,禁空3大控制,和虚招这一隐藏技能。难就难在毒瓶的生效机制。内息罡气给掌的效果非常可观。2内恍惚效果和毒瓶的晕人效果有递减,使用情况不如想象中的那么好。
如果你只能收一套武学,我不建议逍遥腿法。太极的回血回蓝更适合本应拼命却不得不防反的苦逼极乐。
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