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虽然骑士的攻击技不多,但这些技能也有着自己独到的作用,即使我们在使用这些招式时无法打出酷炫的攻击效果,也是能够给敌人造成一定伤害的,今天就给各位骑士小伙伴好好说下这些技能,让大伙能够清醒的认识到咱们骑士也是能够在PVP中拥有一战之力的。
【加点展示】
十字斩(6级)→旋风斩(3级)→圣光斩(满)→穿透之剑(满)→长剑精通(满)
台风斩(4级)→回旋盾(满)
盾墙(4级)
圣盾术(4级)→胜利的呐喊(3级)→骑士的意志(1级)→信念守护者(1级)
在技能加点上可以说除了光速穿刺这个攻击技能没有点之外其余都点了,并且在防御技上也分配了一些技能点(不过等级没有加太高),这样就保证了骑士在拥有足够攻击手段的同时还具备了一些防守能力,不过这些技能在运用时颇有讲究!!!
PS:其中十字斩、旋风斩、圣盾术以及胜利的呐喊完全是为了激活技能才进行的加点,所以在安排技能按键时可以先放置在一边。
【攻击手段】
对于回旋盾这么个技能,个人并没有将其当做伤害手段看待。但不可否认的是其拥有良好的射程(可攻击7.5米处的目标)并降低目标5.2%的防御,所以没事丢丢盾就可以让对手不能那么随意的放风筝了。
之所以用台风斩而不用旋风斩,原因在于该技能伤害加成较高,只要刮到对手就可以造成可观的伤害。并且台风斩耗能多的弊端也可以无视,毕竟我们根本不可能跟对手站撸,所以台风斩更适宜在跑动中进行攻击(这也是为什么不学习光速穿刺的原因)。
圣光斩可以说是骑士比较可靠的伤害技能了:不仅拥有极高的伤害加成效果,技能的攻击覆盖范围也很可观,只要我们在释放技能时不要眼斜手慢,那么该技能还是可以轻易命中敌人的。
【追击手段】
无论是盾牌突击还是穿透之剑,都能在移动过程中对目标造成伤害,所以骑士本身是一个特别灵活的近战职业,自然在战斗时也应秉承这一良好特性,与对手进行没有正面冲突的缠斗(也就是丢个技能就跑路),自然穿透之剑瞅准机会就可以释放,不用刻意留着。
【防御手段】
为什么推荐骑士采取跑动打法呢?因为不仅可以降低自身输出的劣势,还可以充分利用自己盾墙、骑士的意志以及信念守护者这三个防御技:毕竟跑动过程中双方的技能命中率都不会高,此时利用防守技削弱对手的技能伤害,无形中还能让自己的有效攻击高于对手。
不过对于盾墙、骑士的意志以及信念守护者这三个防御技,个人建议在应对低伤害技能时多使用盾墙为佳,像无敌技能还是适合保留到对手释放高伤害技能时再用为妙(无敌技能不要随便用)。
【状态技】
短时间的状态技能说实在的在PVP中基本无用,而这两个技能要不是为了满足学习无敌技能的条件,个人是绝对绝对不会进行升级的,所以在实战的技能按键设置中不宜将这两个技能放在常用的键位。
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