亲,你知道有种职业叫做漫画家吗?如果你问一个漫画创作人,或者想要进入漫画行业的新人:你做漫画家有职业规划吗?大部分人只会一脸茫然地看着你。漫画家几乎不被当做一种常规职业,引用《食梦者》的一句话形容就是“画漫画,是一种赌博。”
是的,这就是国内漫画家的窘境。怀抱着梦想的这些创作者,却对“漫画家”的职业状态知之甚少,造成了国人在漫画创作之路上的重重障碍。
然而困扰着国内漫画创作者的并不只是“漫画家”这个职业没有被职业化。因为工作性质原因,漫画家基本都在“独自创作”,在体系没有完善的情况下,对如何成为漫画家也没有清晰的入门引导,职业发展路径重要环节缺失,拖延了漫画家的进化,而漫画成型之后的运营标准和收入,也没有实在的、能看得见的保障……漫画创作产业的不完善和不透明,与漫画创作者的满腔热情形成了令人无奈的反差,但更令漫画创作者纠结的是自己的作品与商业化之间的博弈。漫画作为一种艺术创作,无疑需要极强的个人风格和能力,但在动漫内容商场化、产业化的今天,漫画创作必须与商业联手,而漫画创作者们结成团队提高效率,也是国漫创作的大趋势。
相信很多漫画创作者们都意识到了上面这些现实问题,无奈个人能解决的事情毕竟有限,国漫创作,需要有谁站出来,为漫画家链接前方的桥梁……COCOMIX二次元工作室平台的成立,为的就是做好专为漫画家设立的这座桥梁。
COCOMIX极限漫画企划大赛签约团队合照
COCOMIX是什么
COCOMIX是一个专门为工作室和动漫创作人群体打造的网站,一个二次元的工作室平台。利用现如今已被大多数人应用的互联网,COCOMIX有效地缩短了个体漫画创作者之间的距离,使得身处异地的漫画创作者们可以在线上的工作室里为同一个梦想奋斗。为了服务创作者在创作过程中的需求, COCOMIX二次元工作室平台提供了免费的工作室创建功能,创作者们可以平台上在线建立工作室,静待有共同志向的小伙伴到来!
这个服务于漫画创作者的平台,其名字是“COCOMIX”:CO是指cooperation,代表协作,COMIX是comics和mix的结合,代表百花齐放的漫画创作,寓意超越地域限制,融合不同的风,协力创作出百花齐放的动漫次元。正如名字所表达的意思一样,我们希望通过COCOMIX二次元工作室这个平台,让大家自由地通过网络来组建自己的工作室,不同的工作室之间亦形成一个创作人的圈子,大家交流碰撞灵感的火花,互相学习进步,甚至跨界合作……未来有无限的可能!
COCOMIX二次元工作室平台网站
COCOMIX能解决为作者解决什么问题
其主要使命,是为二次元工作室提供一个互相交流,学习成长的地方,并为动漫IP提供孵化、扶持、资源对接等服务。针对国内个体漫画家创作时面对的诸多问题,COCOMIX二次元工作室平台如高手比试一般,见招拆招:
画画很厉害,但是想不出故事怎么办?或者不会画画只会码字如何是好?
COCOMIX二次元工作室平台提供创作者可以互相结识的地方,帮助创作者免费创建自己的在线工作室。每个创作人都可以通过平台发起原创企划,发布招募需求,或加入有共同志向的工作室团队。会画画不会讲故事是大多数插画师和漫画家之前跨不过去的鸿沟,绘画能力是插画师的必要条件,但是讲故事的能力则是漫画家的必要条件。与其花精力提升自己并不擅长的技能点,还不如找一个合适的创作伙伴?COCOMIX平台就是一个创作伙伴的相亲平台,找到或者被找到,COCOMIX在努力创造这样的缘分,降低动漫创作的门槛。事实上,由COCOMIX二次元工作室平台主办的首届“极限漫画8小时”漫画创作的获奖者中,就有通过平台结成的团队。COCOMIX二次元工作室平台牵“红线”的能力可不一般呦!个体创作者们会在平台内的交流区找到志同道合者。
有好的作品不知道往哪里投,投稿没有被采用应该怎么改进?
——COCOMIX二次元工作室平台的官网“www.cocomix.cn”为漫画提供的不只是露出平台,这里更是一个能让创作者互相交流、学习成长的地方。通过COCOMIX二次元线上创作工作室参加由COCOMIX二次元工作室平台官方定期举办的创作比赛,如“极限漫画8小时”、“极限漫画OL”等,创作者们可以获得评委嘉宾,业内各路大手点评指导的机会。此外,COCOMIX二次元工作室平台还召开有“COCOMIX#次元说#分享会”,仅2016年3月19日至4月9日就举办了3期活动,业内人士嘉宾以犀利的语言,独特的视角,与到会的创作者们分享了自身的漫画创作经验。
只想安心画漫画,想让作品走得更远?
——COCOMIX二次元工作室平台不惜下重金孵化比赛中的优秀作品,让动漫与商业接壤得更紧密,为漫画工作室提供更多机会。2016年4月16-24日,由COCOMIX二次元工作室平台主办的首届“极限漫画8小时”漫画创作比赛经历了层层选拔,最终有三个漫画工作室:诺亚方舟工作室(后改名为“黑场工作室”)、孤高咸鱼工作室、红掌工作室分别获得了大赛的前三甲,这些大赛的优胜者获得了最高10万元孵化基金和2万元现金奖;在同年6月5日,由COCOMIX二次元工作室平台主办的第一届“极限漫画OL”漫画企划线上比赛圆满收官,漫画企划《地狱速递》《枪斗王》《我绑架了大小姐?!》以及《在下路小空》四个漫画企划获得了由平台提供的最高10万元的孵化奖金以及1万元现金奖……以上这些获奖作品后续的孵化、扶持、资源对接等服务也将由COCOMIX二次元工作室平台进行跟踪支持。
极限漫画8小时第一名 诺亚方舟工作室(现改名为黑场工作室)
除了上面提及的比赛项目之外,创作者亦可通过投稿参加COCOMIX的线上漫画企划案比赛,平台会以周/月为单位评选优秀的作品进行孵化,并提供专项的孵化基金支持作者发展。通过平台孵化出来的优秀作品会由平台牵线,直接与投资公司商谈立项融资,以此为支点进行如动画化、游戏化等各种广形式的IP扩展,作品前景绝对值得期待!
COCOMIX会是下一个“有妖气”吗?
“有妖气”的确是一个UGC漫画创作的成功案例,它在中国率先开辟了与杂志投稿不同的漫画创作模式。同为漫画创作平台,COCOMIX难免会被问这样的一个问题:你们和“有妖气”有什么区别?
事实上,虽然与“有妖气”同为漫画创作平台,COCOMIX的发展路径将会和“有妖气”截然不同:“有妖气”从某个方面来讲有点像“起点中文网”的漫画版,容纳数量庞大的作品,并将作品交给粉丝,让市场来做选择。而COCOMIX并不打算做一个大而全的漫画阅读平台,COCOMIX将最大的精力专注在为漫画创作者服务方面,如何更好的在漫画创作的道路上帮助漫画创作者,减少他们的负担,让他们在漫画创作的征途上飞翔的翅膀更加轻盈,才是COCOMIX工作的重心——在这个方面,COCOMIX秉承的理念是“以人(漫画创作者)为本”。
COCOMIX=极限漫画企划比赛?
COCOMIX二次元工作室平台网站及其系列活动,一经推出就获得了国内漫画创作界的瞩目和赞赏,亦获得了业内各个板块分野的资深人士的大力支持。
知名漫画家于彦舒表示:“(极限漫画比赛)可以得到一些以前大家没有办法得到的合作,这样可以更容易创作出更好的故事。”
漫漫APP主编小凡也认为:“(极限漫画比赛)可以把他们(创作者)的潜能激发出来。”
《大圣归来》美术指导朱晴老师说,COCOMIX的工作室模式对动漫产业会帮助很大,“因为现在的资源很难整合,有人做这件事,那么资源整合起来指日可待。”
香港知名作家、影视编剧何故老师表示:“这个(COCOMIX)是中国漫画界未来的希望。”
创丰资本表示,他们会成立专门的IP孵化基金,支持COCOMIX平台进行作品孵化,并整理各种渠道资源打造新的产业生态……
但是COCOMIX绝对不仅仅是一个举办比赛的平台,据平台的真实活跃用户透露,他们在发布了自己的企划后,即使没有参加比赛,也不断收到快看漫画、可米酷等各种漫画平台的签约邀请。这里聚集了优秀的创作人,自然也是优秀企划发光的舞台。
COCOMIX创始团队的初衷
COCOMIX平台的创始人兼CEO Jonny黄跃中是一位80后连续创业者,现任中国原创高端公仔品牌sheepet舒宠公仔的董事长。作为一个“漫迷”,一直在关注着中国漫画发展的Jonny表示,国内漫画创作现在进入了关键时期,市场在无形中压抑了创作者的发挥,改善中国动漫产业环境这件事,已经到了不得不进行的时候。正好二次元产业在这个节点被资本市场看好,呈现出欣欣向荣、百花齐放的局面,他希望能够通过COCOMIX这个平台,建立起动漫内容工作室协同创作的新模式。
COCOMIX二次元工作室创始人Jonny黄跃中
提到COCOMIX的创立,他表示:“我们现在的团队最初相聚是在2014年底,大家都想为动漫产业做点事情。最初是想通过互联网做动漫内容创业,但我们很快就发现中国动漫产业真的很不完善,产业链里面有很多行业是断层或者说是衔接不上的。如果想要中国的动漫产业快速发展起来,必须有一个平台去整合对接内容和商业化。日本动漫企业在推出一个内容之前,是先从企划开始的,通过企划去测试市场,分析市场并提前和商业化部分对接,比如说传播渠道、衍生品企业、销售渠道等等。”
“经过一点时间的摸索,我们在2015年成立了梦映动漫,并用极短的时间研发了COCOMIX二次元工作室平台,在2016年4月推出了cocomix.cn的网站内测版,同时在广州成功的举办了第一季的极限漫画8小时现场漫画企划大赛。利用互联网思维不断在用户使用的过程中迭代自己,不断进化。”“2016年初,梦映动漫参加了大商路演荣获第二名,获得了创丰资本500万的天使轮投资,目前A轮已和多家意向的投资机构。中国动漫还有很大发展潜力,我们希望有更多的年轻人创作中国的漫画,平台将会全力支持中国原创动漫。COCOMIX二次元工作室平台的愿景是,让中国没有难做的漫画家。我们的小伙伴对未来信心满满,请各位期待我们的表现!”
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