Tripwire在该作上线的第二天即作首轮更新,主要修正了以下问题:
服务器查找
· 游戏内置的服务器浏览器现可显示所有可用服务器
· 服务器浏览器现可正确显示服务器的“技能开启”图标
· 修正了服务器筛选机制在某些情况下无效的错误;添加了“技能开启”及“难度设定”筛选条件
· 玩家现可在服务器浏览器中以游戏难度级别排序
· 那些躲在防火墙后无法连接的服务器现以“ping=9999”的形式标示出来,大多数“连接失败”错误皆由此产生
· 修正了在不必要情况下弹出“个人数据/口令 ”窗口的错误
· 修正了在不必要情况下弹出警告信息的错误
· 在玩家自建“监听主机(listen server)”时添加了一条提示,意在提醒玩家需在防火墙中开放某个端口
其它方面
· 团队胜利/失败后等待地图轮换的间隔期被缩短
· 默认游戏难度/长度由“新手/较短(Beginner/Short)”改为“普通/中等(Normal/Medium)”
· 修正了监听服务器中被杀僵尸即刻消失的现象
· 修正了游戏在Gamespy中无法正确显示的错误
· 增添白名单机制——服务器自定义的僵尸设定现能在技能开启的情况下被豁免
该作为6人合作通关游戏,喜欢L4D但对专家和金牌已提不起兴趣的玩家可邀好友共赴巫山。
群英谱(解说由WishWing提供,补充Stalker截图):
Clot——缓慢、虚弱、笨,但数量较多时会很危险,尤其是抓住你不放时:
Crawler——生命低,但是到处乱跳,很难打到:
Flesh Pound——最危险的僵尸之一,情绪变化会导致自身攻击及防御力大幅波动:
Gorefast——速度快,你越是逃越是追着你不放:
Scrake——缓慢,健壮,对攻击的耐受力很高:
Bloat,步履蹒跚,虽然拿着刀,但是真正有威胁的是他的呕吐物,会慢慢减低你的生命:
Siren——尖叫能让你的头爆炸,当你和她靠的很近的时候还会咬你,虽然不是很疼:
Stalker——会隐身,可乳摇;只有在发起近身攻击或被杀死后才会显形;近身连击攻击力较高:
Patriarch——终场Boss,近身攻击和机枪远程攻击力极高;会隐形,懂治疗,需六人密切配合才可将其放倒:
Tripwire同时还宣布该作的SDK业已上线,支撑该作长存长荣的动力来自广大Mod社群的热情。
标签:杀戮,即时,更新