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晓之护卫系列:成熟的架构与不成熟的剧本,浅谈衣笠的“烂尾”

2024-08-12 14:58:08 编辑:join 浏览量:589

晓之护卫系列:成熟的架构与不成熟的剧本,浅谈衣笠的“烂尾”

写在开头:

1.本文批评空间的数据由本人好友Gealach提供,非常感谢这位兄弟的鼎力相助;

2.本文的批评空间数据截止于2021.05.03,其余数据截止于2021.05.27;

3.本文中作品的简介为笔者所概括的剧情,不会涉及剧透;

4.本文中作品的基本信息来源于vndb和bangumi;

5.vndb和bangumi只给出了平均值,因为这两个论坛的评分机制为1-10,截取中位数各作品基本一样,没有区分度;

6.本文中涉及剧透的地方会有标明,不喜欢剧透的读者可自行回避。

一、作品基本信息

1. 晓之护卫

原名:暁の護衛

是否汉化:是,民间汉化

译名:晓之护卫

发售时间:2008.03.27

制作会社:Syangrila

剧本家:衣笠彰梧

原画:トモセ シュンサク

音乐:Angel Note

主要声优:神崎萌(成瀬未亜),倉屋敷妙(吉田愛理),二階堂彩(榊原ゆい),二階堂麗華(幡宮かのこ),ツキ(浅井清己)

游戏时长:中等(10-30h)

批评空间 中央值:80

批评空间 平均值:77.96

批评空间 data数:2651

vndb 平均值:7.57

vndb data数:548

bangumi 平均值:7.1

bangumi data数:830

剧情简介:

未来的日本,警察机构严重腐化,社会上犯罪猖獗。怜樱学院,保护一流资产家家里的千金大小姐,同时培养优秀的护卫。顺利入学并完成考核的海斗却并不想成为一名护卫,从而选择退学。然而刚离开学院因仗义出手而被二阶堂家的千金所相中,强迫他成为二阶堂家中的护卫,等待着他的将会是什么?

2. 晓之护卫~主角们的休息日~

原名:暁の護衛~プリンシパルたちの休日~

是否汉化:是,民间汉化

译名:晓之护卫~主角们的休息日~

发售时间:2008.12.25

制作会社:Syangrila

剧本家:衣笠彰梧

原画:トモセ シュンサク

音乐:Angel Note,Barbarian On The Groove

主要声优:神崎萌(成瀬未亜),倉屋敷妙(吉田愛理),二階堂彩(榊原ゆい),二階堂麗華(幡宮かのこ),ツキ(浅井清己),黒堂鏡花(梶田夕貴),杏子(大野まりな),倉屋敷亜希子(鳴海エリカ)

游戏时长:中等(10-30h)

批评空间 中央值:78

批评空间 平均值:77.23

批评空间 data数:1909

vndb 平均值:7.31

vndb data数:352

bangumi 平均值:6.8

bangumi data数:535

剧情简介:

这是在海斗和大小姐们成为恋人后的故事,同时还新加入了之前不可攻略的镜花和杏子,同时海斗的过去也会随之揭晓。

3. 晓之护卫~罪孽深重的末世论~

原名:暁の護衛~罪深き終末論~

是否汉化:是,民间汉化

译名:晓之护卫~主角们的休息日~

发售时间:2010.04.22

制作会社:Syangrila

剧本家:衣笠彰梧

原画:トモセ シュンサク

音乐:Angel Note,Barbarian On The Groove

主要声优:神崎萌(成瀬未亜),倉屋敷妙(吉田愛理),二階堂彩(榊原ゆい),二階堂麗華(幡宮かのこ),ツキ(浅井清己),黒堂鏡花(梶田夕貴),杏子(大野まりな),柊朱美(由倉奈於),宮川清美(生天目仁美),舞(水橋かおり),南条薫(芹園みや),柏(日大事件立このみ),加奈子(ひと美),翔子(皆川典子),相馬楓(福圓美里),田宮沙代(あおきさやか),詩音(浅川悠)

游戏时长:长(30-50h)

批评空间 中央值:78

批评空间 平均值:76.11

批评空间 data数:1764

vndb 平均值:8.13

vndb data数:384

bangumi 平均值:7.0

bangumi data数:458

剧情简介:

为了挽回休学的熏,海斗选择参加南条家的相亲大赛。因为海斗的暂时离开,亮成为了丽华新的护卫,他的身份和目的究竟是什么?《禁止区域强行退去法案》的执行(后文简称“”),暗流涌动的各种组织,等待着海斗的不再是平稳的日常,他会如何化解这些危机?

二、作品整体评价(不涉及剧透)

1. 晓之护卫

作为系列第一作,晓护1开了个好头。奇特的世界观、有趣的日常、极具人格魅力的男主角海斗、有着不同萌点的各种女主角、各种各样的伏笔设置……晓护1的这些优点,吸引了大量的玩家前来游玩。

晓护1虽说批评空间有着80的评分,但他的亮点更多集中在欢乐的日常上,而剧情的主线较为苍白。比如丽华线,前面铺垫了很多,故事也随之迎来了高潮,但最后却草草收尾;反倒是身世最不起眼的女仆月,剧情更为精彩有趣,二人的斗嘴相声是笔者游玩晓护1时最大的乐趣所在,月的身世所牵扯出的剧情也是晓护1在笔者心中最精彩的部分。

2. 晓之护卫~主角们的休息日~

晓护2只能算作晓护1福利性质的fd,关于海斗的身世全部留在了杏子线中,但杏子线必须通关其他线路才能解锁,对于只想看主线的玩家非常不友好。不过晓护1的优点晓护2也有保留,晓护2的日常也相当有趣。而杏子线中海斗的过去,让我们知道了海斗的强大并非是凭空而来,同时留下了不少伏笔,待到晓护3去一一解决。

3. 晓之护卫~罪孽深重的末世论~

晓护3故事紧接晓护1的熏end,相较于晓护1和晓护2,晓护3的剧情精彩了不少,也长上不少。衣笠原本打算利用晓护3描写一场轰轰烈烈的“大革命”,却没能完美收住,虽说有好好的回收伏笔,但大革命的描写过于潦草,结局也过于随意,这也导致晓护系列口碑两极分化,衣笠也背上了“烂尾王”之名。

4. 整体

晓护不是非玩不可的佳作,“爽文”或许是对晓护系列最客观的评价。虽说衣笠设计了许多伏笔且都有回收,但无论是世界观还是部分剧情不能去细究,最为关键的“大革命”也只是点到为止。但是,极具个人魅力的男主、有趣的日常、多姿多彩的女主,这些都是晓护的优点。如果不喜欢传统亚撒西男主,或者想看龙傲天爽文的玩家,晓护足以成为有力候选之一。

三、剧情(涉及大量剧透)

有趣但不能深究的世界观

晓护的世界观非常有趣,富人区和无人区域并存的城市,保镖学院的存在,这些设定都非常方便衣笠借此展开故事,而衣笠也很好的利用了这些设定,不同阶级的不同观念和思想,在这些思想的碰撞之下最终引发了晓护3的“大革命”。但这个设定只能让故事更加精彩,如果深究就会发现,为什么在这座城市中既有着日本最出名的资本家组二阶堂家,又同时存在着无人区域,况且无人区域距离富人区相当的近,富人区附近也没有什么大规模的警力或武装,这也导致了“大革命”发生之时富人区的千金立刻被抓了当做人质。

另一个设定是故事发生在未来的日本,但是在游戏中除了侑祈这个高智能机器人之外,完全感受不到一点“未来”的感觉。主角们所使用的手机只能进行最基本的通话,交通工具、住房等也没有任何“未来”之感。且不谈晓护外传回忆录里的高科技,单从晓护来看这个设定没什么用处。

如同四格漫般欢乐无比的日常

晓护最让我感到惊艳的,还是衣笠笔下欢乐无比的日常。衣笠笔下的日常就如同经典番剧《幸运星》一般,看似毫无关系的日常,却很好的塑造了海斗和各位女主,同时也在里边埋好伏笔,待揭露之时给你个小惊喜。

部分亮眼的女主角,不明所以的女配角和拉胯的感情线

晓护系列总共有着18位可攻略角色,其中部分女主角有着比较亮眼的发挥,比如让日常变得无比欢乐的毒舌女仆月;傲娇贫乳大小姐丽华;勇于追逐自己梦想的熏……这些女主的存在让晓护系列整体的魅力增色不少。但是部分女主角的亮眼没法掩盖衣笠那拉胯的感情线,只有少部分女主的感情线比较完整,而大部分角色能被攻略一般是海斗脑子一热突发奇想,然后就莫名其妙的好上了。

对于女配角而言,感情线的拉胯已经不可避免,大部分可攻略配角感觉更多的是为了给她们安排一个hs场景和一个比较不错的结局。但是可攻略配角可以说是千奇百怪:各种酷刑虐待海斗的舞能被攻略;杀了海斗母亲的柏能被攻略;同校学弟的幼驯染能被攻略;刚来初潮的少女也能被攻略……只要是个女的都要安排个结局和hs,可真有你的衣笠。

伏笔的巧妙堆叠与虎头蛇尾的结局

晓护最让我意外的是那些巧妙堆叠的伏笔,衣笠在晓护1和晓护2留下了大量的伏笔,而在晓护3中一一回收,就比如晓护1中房间突然出现难闻的臭味,再比如晓护2海斗过去帮杏子讨药时遇到的大叔,又或者是晓护2海斗身边的神秘白发女性……在衣笠的笔下,每一个伏笔都对后续剧情有着一定的影响,或许不痛不痒,但每次回收都是一个小惊喜。

在伏笔的巧妙堆叠之下,如果是一部剧情足够优秀的作品,或许已经封神,但对于晓护而言,虎头蛇尾的“大革命”使其终难称得上是一部优秀的作品。晓护1、晓护2和晓护3的前半部分,都在为晓护3后半部分的“大革命”做铺垫,然而在A线路丽华end中,海斗一路KO对手,在直面该线BOSS亮的时候,等待着玩家的不是精彩的战斗,而是海斗轻轻松松击杀对手。全系列为之服务的“大革命”,整部游戏的最高潮,就这般草草了结,属实有点意犹未尽。而在之后的B线路和C线路中,衣笠所写的更多是补全设定和回收伏笔,笔者并不觉得这些能够支撑起全系列的最高潮部分。

不过笔者觉得,骂衣笠烂尾有点过分,毕竟结局没有雷,不仅回收了所有伏笔,也比较完整的叙述完了这个故事,对比那些结尾塞雷暖人心田的剧本家可以说是好上不少。只能说衣笠笔下的“大革命”对不起前面的伏笔,最后的结局比较草率罢了。

四、其他方面

画面方面

在晓护系列中,无限轨道a的角色虽说相较现在的他而言逊色一些,但在当年还算比较亮眼,且极具个人特色,月和丽华的坏笑是其最独特的标志。虽说无限轨道a自称不喜欢画男性角色,但海斗的cg给笔者一种痞帅痞帅的感觉,特别符合出身于无人区域,日常扮猪吃老虎的他。

如果硬要说缺点笔者认为是18x场景,衣笠的描写极其敷衍,无限轨道a也画的比较随意,看得一点欲望都没有。不过晓之护卫的重点也不是在这方面,18x场景更像是为了符合其r18标签存在的,经常会感到“快到结局了,再不来点18x就要成为全年龄了”,然后来一段极其敷衍的hs。

音乐方面

Angel Note对于柚子厨而言肯定不陌生,柚子社所有作品的bgm都是由Angel Note负责。而笔者在游玩完柚子社全部作品之后发现,Angel Note的日常bgm非常优秀,但很不擅长制作战斗方面的bgm,这也导致柚子社的《Dracu-Riot!》和《Riddle Joker》bgm非常一般。

那么晓护如何解决这个问题?它选择让Angel Note只负责日常的bgm,在其擅长的地方发光发热;同时让Barbarian On The Groove负责打斗方面的bgm,而这个团队也较为出色的完成了任务,晓护打斗场景的bgm非常的燃。如果之后柚子社还打算出超能力战斗类作品,多请一个音乐制作团队然后分工合作,让他们在各自擅长的领域发挥,或许能创作出更优秀的超能力战斗类作品。

系统方面

晓护1的系统非常的拉胯,skip经常会跳过未读文本,单角色的语音音量无法单独调整,尊德的声音大的离谱,这也导致笔者在游玩晓护1的时候观感下降了不少,还好在晓护2和晓护3改善了这些问题。

五、写在最后

笔者游玩晓护之时既感到非常畅快,也感到非常欢乐。虽说晓护不足以称得上是优秀的作品,但闲暇之余享受这部作品,也能给你带来不少欢乐。

标签:浅谈,成熟,晓之

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